一,如何看待腾讯手游《火影忍者》川剧自来也要2000元以上引争议后,官方迅速退费,忍者的处理?
见怪不怪了!腾讯的基本操作!
试探底线
引起争议就可以吸引大家的眼睛,吸引流量,游戏是靠流量为王的玩法,流量越多越赚钱,但是收费就是一个不断试探底线的博弈方式,网络游戏开展的免费进入模式从心理学上开始,然后为了与众不同消费者开始买收费皮肤,在王者荣耀就很成熟了,在联赛直播等一系列的加持下从6块到几十块到几百块到几千块的皮肤都有人买,而火影忍者目前来看流量还尚未能支撑这个溢价,希望火影忍者能更加有影响力,也推动各项活动,办的好自然2000元的皮肤也卖的出去。
就啥坑冤大头的,理性消费,理智游戏,不要沉迷
tx就是恰烂钱的典范了,不尽是火影忍者,最普及的王者荣耀也是,皮肤高价出售,变着法挣钱,游戏各种氪金的不公平性,但是功夫再高也怕菜刀,国家近期对充值网游这块卡的特别紧,tx也怕,还是希望能有一些相对平衡的手游出现。
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