如何评价英雄联盟lor这款卡牌手游?(英雄联盟lor卡组网站)

三毛 250

如何评价英雄联盟lor这款卡牌手游?

一,如何评价英雄联盟lor这款卡牌手游?

Hello 大家好 我是电竞秒懂百科 很高兴回答您的问题。

目前来说,对LOR的评价褒贬不一,暂时看来受众还不是很大。对我而言,这是一款非常好玩的游戏,如果屏幕前的你还不确定要不要玩这个游戏,不妨根据以下几个要素判断。

*适合:

- 卡牌游戏爱好者

- 英雄联盟IP宇宙设定爱好者

- 英雄联盟背景故事剧情爱好者

- 炫酷画面爱好者

- 不喜欢运气游戏的玩家

- 不爱氪金的玩家

- 喜欢勾心斗角的思考博弈

*不适合:

- 喜欢通过氪金建立优势的玩家

- 从来没有对卡牌游戏产生过兴趣的玩家

- 没精力钻研一款新游戏的玩家

- 对英雄联盟背景没有兴趣的玩家

- 打游戏追求爽感的玩家

- 享受游戏随机性的玩家

经过一段时间的体验,个人认为LOR一个比较大的自我矛盾就是,它的经济机制导致这是一个不需要氪金也不需要太肝的游戏,适合每天上线随便打几把的休闲玩家,但是游戏内容却较为硬核,技术提升的空间相当大,磨练水平需要比较长的时间和精力积累和学习。

这样的矛盾导致游戏的定位比较尴尬,目测基本上不会有爆火的机会,但对能适应这种节奏的玩家来说,将会是一款游戏性非常强竞技性相当高的游戏。所以我在这里依然推荐所以英雄联盟的玩家都去尝试一下再下定论~

二,lor卡牌推荐

《LOR》此前已经进行过两次测试,拳头曾在官网发布公告,LOR会在2020年初进行Beta测试。如果你获得了内测资格,就可以在测试期间登录游戏提前试玩了。

目前国服还没有内测的消息,所以需要登录其他地区的LOR的官网进行预约。

如果你有幸获得了其他地区的测试资格 你会发现LOR是一款基于《英雄联盟》宇宙开发的卡牌游戏,以《英雄联盟》人物为原型制作卡牌,每张卡牌皆有其独特的战斗风格和战略优势。

游戏中对战双方会交替着交换攻守的位置,比如第一局我攻你守,那么第二局就是我守你攻。玩家在攻守阶段都将采取不用的应对方式。

玩家可以用任意40张牌来组建自己的卡组。但是卡组只能容纳六名英雄卡,并且同一个卡组最多从两个不同阵营中选择卡片,玩家只用1个区域的卡片也可以的。

可选的六个阵营为:德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃&祖安、暗影岛,每个区域有一些自己的特色机制。

如何获胜:玩家开局拥有20点血量,玩家每回合具有同等的法力和执行相同次数行动的机会。玩家需要将敌方水晶血量降低为0,摧毁水晶来取得胜利。

当你没有卡牌可抽时也会输掉游戏,并且游戏到达第40个回合时,会进入平局。

玩家在一局游戏中只能使用40张卡牌,其中英雄卡最多6张,同名卡最多使用3张。

单位卡分成了英雄卡和随从卡、法术卡则分为慢速、快速和爆发三种类型。单位卡具有攻击力和生命值,可以对敌人造成伤害。

英雄卡:是卡组构筑的核心,也是游戏中影响力最大的卡牌。英雄在满足特定条件后会升级,这也是英雄卡和随从卡的区别所在。当英雄满足升级条件就会升级,升级后会获得更高的属性或者是新的技能效果。

随从卡:场游戏最多可以投入3张随从卡,随从卡身上有对应关键字。关键字会影响到玩家的卡组构筑,部分关键字限定某些地区中才会出现。投入和英雄卡相称的随从卡来构筑卡组。随从卡有三种稀有度,分别是绿色、蓝色和紫色。

法术卡:分为爆发、快速和慢速。爆发法术是立即时生效,在你任何可以使用行动的时候使用立即产生效果。快速法术 在你任何可以使用行动时使用。对手也可以响应你的快速法术使用快速法术(类似百闻牌的响应)。慢速法术则是会耗费整个行动,并且可以让对手能够使用任何类型的法术和单位作为应对。法术卡在战斗中发挥巨大的作用,合理使用法术卡是致胜的关键。

卡牌会消耗对应的水晶,类似炉石传说,不同的是有未使用水晶会转移到法力池中,最多可以存储3个法力,并且只能用于法术。

《LOR》中玩家可以选择自己喜欢的阵营,选择阵营后就可以解锁阵营中的专属卡牌,这会让玩家有极大的几率开出想要的卡牌或者英雄。

《LOR》设计师表示:在《LOR》氪金并不会让你变得更强。玩家不论是进行游戏或是获得卡牌都是免费的。玩家如果开到了重复的卡牌,可以转化为碎片,用来制作自己想要的卡牌。

当然,游戏都是为了盈利。他们也允许玩家付费购买一些万能牌,万能牌可以合成任何一张相同品质的卡牌。虽然玩家每周氪金获得万能卡的数量是有限的,缩减了氪金和氪肝玩家的差距,但是氪金会使玩家更快活的自己套牌中的重点牌或者核心牌。在游戏中获得优势。

但目前游戏互动性强,操作简单,套路烧脑,在大家都没时间玩rpg干装备下副本的是代理。随时随地几分钟一局,是个不错的休闲选择。

三,lol题材卡牌手游

游戏里的卡牌大致分为技能、英雄、小兵3种。

根据英雄联盟世界观,又分成了六个不同的阵营:艾欧尼亚、诺克萨斯、德玛西亚、皮尔特沃夫和祖安、弗雷尔卓德、暗影岛。双方玩家有20点生命值,卡组规定40张牌,可以携带两种不同阵营的卡牌。

开局大家合摸4张牌,觉得牌不好可以适当轮换。

每回合开始前,各自再摸一张牌。游戏里有进攻方和防守方的区别,每回合进行交换。进攻方打出一张牌后,防守方可以紧接着打出一张牌,进行连锁反制。直到双方无牌可出为止,进行效果结算。总之就是,你一张牌我一张牌,相互轮换着打出卡牌。战斗阶段,英雄和小兵这类兵种卡牌需要先放置到一个“待战区域”。由进攻方决定哪些卡牌进行攻击,然后防守方再根据进攻方的卡牌部署,进行一对一的防御。比如进攻方派出6张兵种牌出战的情况下,防守方待战区里只有1张牌,于是进攻方有5张牌直接攻击水晶,扣除相应的生命。每张英雄牌都有贴合原作世界观的独特技能,以及专属的技能牌。卡牌原画非常精致,一如既往的体现了拳头的美术实力。有意思的是,英雄牌在达到一定条件后会发生“质变”,强化三围的同时,进一步升级技能的效果。比如,诺手升级的条件是“对方水晶低于10血时”,这时从原本的6/5身材变为10/5,一下子拥有斩杀对手的攻击力。(Overwhelm 破竹:如果攻击力超过敌方阻挡单位生命,会对敌方水晶造成额外数量的伤害)寒冰攻击自带特效,在完成任务后,可以将一张大招法术牌放置牌堆顶。无双剑姬升级后,甚至能够“直接游戏胜利”。(单挑:可以选定敌方单位阻挡自身)由于同一个回合里,双方玩家都可以进行行动,区别只是进攻和防守的轮换,所以也没有了先后手的差别。


总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的如何评价英雄联盟lor这款卡牌手游?(英雄联盟lor卡组网站)详细介绍,大家可以参考一下。

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