一,DNF种族设定已经名存实亡,曾经都有哪些对特定种族增加伤害的装备和技能?
我们知道在DNF的早期版本中,每件装备都有自己特色,有的装备甚至会对特殊种族造成额外的伤害,这些种族包括恶魔、昆虫、龙族、野兽、建筑、机械、不死族、植物、组合体等,实在是太多太多了,小编根本列举不完。那么曾经有哪些对特定种族增加伤害的装备和技能呢?
1.弹幕之雨:这把武器属于85级史诗左轮手枪,改版前的属性亮点为攻击不死族、恶魔、精灵族狄仁时附加18%的伤害,银弹的子弹数量变为无限。这把武器在86版本的时候,可谓是漫游的神器,但是当时的史诗爆率是非常之低的,估计没有几个玩家能够刷到这件装备。改版之后,这个武器就变得很垃圾了。
2.黄龙战魂手镯:这件装备是黄龙大会的产物,其属性亮点为攻击人型怪敌人时,可以附加7%的伤害。曾经不管是黄龙大会,还是青龙大会都很受广大玩家的喜爱,在这里既能练级又能做宝珠,可谓是一举两得,但是现在这两张副本恐怕早被大家所遗忘了。
3.使徒的宿命称号:这个称号有很多种规格,比如罗特斯、安徒恩、卡恩、希洛克等,有的称号会对特定的敌人附加伤害,就拿郝尔德来说吧,攻击人形怪敌人的时候,增加7%的伤害、还有狄瑞吉,攻击恶魔族和不死族增加7%的伤害。曾经这些称号的价格很贵,但是现在却跌成白菜价。
4.雪之荣誉:这件装备属于50级稀有手镯,算是一件普通的紫色装备了,只能从任务中获取,不过手镯的属性很强力,对龙族敌人伤害+10%,在DNF的早期版本中,冰龙是多么难打,想必大家心里一清二楚。带上这件装备就可以增加一些角色的战力。
5.流光套:流光套在DNF的60版本中,算是神装了,一个部位能卖好几百万金币的价格,关键是集齐五件之后,对不死族的伤害增加20%,可是随着版本的更新,流光套也已经绝版了,不过在DNF的95版本中,这套装备同样有用,玩家可以穿着着它来伪装95A套布甲,相似程度达90%以上。
其实这种装备实在是太多太多了,比如嗜灵之戒、皮埃罗的复仇护腿、尼尔巴斯的魔心套装、天魔之爪等,而银弹可以对不死族、恶魔、精灵附加魔法伤害,如今很多的装备属性都被统一调整了,方便策划去管理。大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
DNF种族设定是这款游戏给怪物定的一个标签,有人型,野兽,恶魔,精灵,机械等等,在早期有很多装备能给特定种族增加伤害的装备,不过到90版本后期这种设定已经名存实亡了,因为再也没有对特定种族增加伤害类型的装备,而这个设定也随风一般消逝。
流光皮甲流光皮甲是60版本漫游最受欢迎的套装,拥有这么一套就可以成为土豪的象征了,而这套属性也是相当不赖的,增加很多漫游的技能,5件套还可以对不死族敌人增加20%的伤害。
嗜灵之戒嗜灵之戒也叫杀猪戒,能对恶魔族敌人的伤害+30%,相当现在的30%的黄字,在70版本这个戒指是超级神器的存在,特别是对于真假猪和痛苦之村来说,由于都是恶魔族敌人,所以能发挥不小的作用。
银弹银弹对于枪手特别是对于漫游来说的一个可以将平X变为光属性攻击的技能,不仅如此还可以对不死族,恶魔,精灵可以增加大量攻击力,等级越高攻击力增加量越大。
远古粒子炮远古粒子炮是女大枪的觉醒技能,很多玩家也知道搭配纳罗时空能打出的伤害,但是这个技能对于龙族伤害的提升比率也是非常大的,足足提升120%。
也许是策划觉得设定特定种族的装备作用不大,到了90版本之后就没有特定攻击的装备出现了,不过有些技能依然能对某些种族带来增伤,不知道大家还记得哪些可以对特定种族增加伤害的装备和技能呢?
70版本以前做的都不错,可玩性很高,那会人也天天爆满,现在哪还有什么人,游戏改的面目全非是一方面,我觉得更重要的是800万勇士都老了…第一批勇士都30岁左右了,有的年纪更大些,30岁的男人压力有多大大家应该都知道,哪还有精力每天熬夜打游戏,隔壁魔兽世界不也一样,所以再好的游戏也会慢慢衰败,还有说点题外话吧,我今年31岁,是从内测就开始玩的,一直玩到安图恩版本脱坑的,也没有再玩别的游戏,之前还在玩的时候每天各种活动、团本、很多号要刷,下了班几乎不出门,每天都要搞到半夜,也没有了朋友圈子,人到中年可不是只上班那么简单了,需要做的事情太多了,每天窝在家里打游戏到半夜哪还有精力去做其他事情,后来工厂倒闭,工作没了,我选择了脱坑,现在自己做点小生意,晚上陪老婆孩子没事出去溜溜,或者找朋友喝茶,噢,对了,酒我也戒掉了,说了这么多,我只想对大家说,没事玩会游戏无伤大雅,但是如果它会影响到你的生活,请果断的放弃它,让你的生活回归正轨
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