一,对于英雄联盟手游,有玩家觉得时长应该与端游一样,有的则觉得速成适合,你认为呢?
个人认为跟端游一样好些,因为那样才能练技术嘛,体会到游戏的乐趣。几下就完了,就为了个输赢。
这个问题我个人感觉,如果是联盟的玩家在适应自家手游应该是会上手很快,但对于那些没玩过的联盟的,无论是从三技能到四技能,还是在与王者完全不一样的补兵体系下,等等,估计要一段较长的时间适应
大家好,我是吃瓜。今天要说的话题是“对于英雄联盟手游,有玩家时长应该与端游一样,有的则觉得15分速成适合,你认为呢?”
英雄联盟手游目前仅有一个宣传片出现,内测和公测都没有消息,但是从视频透露出的信息可以看出,比端游要简约了很多,但是!现在玩家主要分为两大类,一类认同“各方面最好能符合端游和王者荣耀要区分开来,30分一局。”而另一类玩家则坚决要求“15分一局,速战速决”,其实拳头设定的就是15-20分一局。
速战速决?如果追求速战速决的话,那么一些因素肯定要考虑进去了,最主要的是补刀机制,在10周年有几位主播被邀请试玩,他们给出的是“存在补刀”但是,从官方给出的答疑显示的又是“不补刀少一半的经验和钱”两者真真假假,分不清楚。还有就是初始英雄伤害,快节奏伤害肯定要高,三级差不多能轻松清线,这样下去确实能够让玩家体验到快节奏游戏的乐趣,但是有的玩家不认同。
符合端游?这些玩家建议一定要符合端游,做到30分钟左右一把,要不和王者荣耀又有什么差别呢?而如果设计成30时长的话,又不得不考虑手机电量的问题,为了一个游戏而更换手机总不至于吧?所以,拳头还是选择15分-20分的速战速决模式,但装备购买肯定不像王者荣耀那样随时随地购买,更不能秒且金身了。
让我来做选择的话,我宁愿费电也会选择30分一把的,有人会说“你怎么不去玩电脑呢?”那躺着能玩电脑吗?手机明显更加方便一点,并且这样做更能和王者荣耀做区分,以前LOL玩家经常嘲讽王者荣耀是“搓屏”游戏,还好意思整个比赛,现在LOL也出手游了,比赛必定会有的,反过来被王者荣耀玩家嘲讽,真是风水轮流转啊!
但是无论如何,这个游戏都是大家所期望的,最终我们还是以欢迎的姿态迎接他,并且也会给手游领域带来一阵旋风,也许王者荣耀的长期霸榜要结束了。
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的对于英雄联盟手游,有玩家觉得时长应该与端游一样,有的则觉得速成适合,你认为呢?详细介绍,大家可以参考一下。