以游戏起家的腾讯在疫情期间收入暴涨2/3,对此你怎么看?(腾讯游戏疫情赚了多少钱)

三毛 189

以游戏起家的腾讯在疫情期间收入暴涨2/3,对此你怎么看?

一,以游戏起家的腾讯在疫情期间收入暴涨2/3,对此你怎么看?

古语有云:玩物则丧志!

实则今日有多少孩童与大人沉浸在游戏中无法自拔!

玩物可否?可!需有节有制,万不可贪物恋物!

腾讯之主化腾马老板,仅凭代码串之;拨天下钱囊于股掌之间,享万众之顶礼!

荆楚之疫虽得以平息,然,外强腹国而瘟!欲嫁祸吾华夏,且成虎视之势。

愿腾讯以华为而学之,能摒游从技,担强国之责、复少年之志。中华岂有不兴之理!外强岂有犯华之胆!


二,腾讯在疫情期间的发展

本质的原因:以人的需求来体现价值。

三,腾讯游戏蒸发5000亿

第一,现在全球游戏行业整体的经营规模和利润规模也不是特别大,虽然游戏玩家可能比较多,但是许多可能并不是付费的,游戏行业放在全球来看,可能都不是一个特别大的行业。

第二,游戏行业的经营规模和利润规模,可能都存在一定的瓶颈和限制。

四,腾讯2020年游戏收入占比

1、疫情期间全中国很多人宅在家里出不去,游戏、视频、社交、远程办公等业务的在线时长同比去年增加好几倍,腾讯游戏收入暴涨,不足为奇。

2、虽然腾讯社交一枝独秀,在云计算等领域也持续发力,但游戏业务的收入始终占比最高,说明腾讯的商业模式本质上还是一个游戏公司。在这一点上,腾讯就逊色于阿里。马云说过,无论游戏多么挣钱,坚决不碰游戏。


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