一,你怎么看lost castle这个国产单机游戏?
失落城堡这游戏还是挺不错的,初上手的话感觉画面,打击感,游戏要素都还不错,每次死亡之后可以加点来提高自身属性以及重生都会有不同的相貌和武器,这也是让人重复刷刷刷的动力,好游戏的优点都是差不多的,主要来说说缺点。
首先是界面有些简陋,这种简陋还不像是以撒那种特意为之,而是那种真的简陋,尤其以人物属性界面为甚,奇葩的背景配上奇葩的字体,然后还放在左上角那么一点位置,每次都得瞅半天才能看清。
其次音乐略显单调和简陋,制作者应该是想体现这个游戏是个逗比游戏所以采用这种配音,个人觉得怎么说都是个ACT,听这种音乐玩久了会觉得很烦,还有一些音效做的太随意了,跟动画都不达。
而现在游戏最大的问题是关卡太少太单调以及道具存在感太低,关卡肯定会在后面增加,但是道具问题不知道制作者会不会解决,LC的道具并没有像以撒那种每次给人以惊喜的感觉,都是非常简单的投掷攻击,还有装备也一样,简单的增加属性会让人缺乏重复游玩的乐趣,这也是我现在要先退掉游戏的原因,每次重开只有武器让我感觉和上局不同,那等我多开几次之后基本也就对武器失去兴趣了。
我觉得制作者还是应该多借鉴那些成功的RL游戏,比如以撒,以撒让我能不断重开的原因就是他各种不同的房间配上各种不同的怪物,然后各种不同效果的道具,以及道具与道具组合之后的效果。
总而言之,这个游戏算是开了个好头,但是如果止步于此那他就是一个简简单单最多刷10个小时就失去乐趣的游戏,想要成为神作尚需时日。
PS.相比与最近一款同类型的国产游《巴别塔》,这游戏真是太良心了。
二,lost castle手游
如何评价国产单机Lost castle(失落城堡)?
失落城堡这款游戏偏向于复古风,就是小时候玩的那种横板闯关的游戏,这也是我为什么会购买的主要原因了,这款游戏做的最好的最吸引我玩下去的,就是游戏的设定了。
先说技能系统。我不知道其他roguelike游戏的技能系统是咋样的,本作的技能树只能说是中规中矩,进攻、防御、辅助三条加点线路。比较有意思的是,升级用的魂不能省下来,不点省魂的技能点的话每一局魂都会清零,而且为了体现游戏前期加点的侧重,每次加点都会增加下次加点的耗费这个设定也挺有意思。这两点使得前期加点没加好,会导致游戏进程非常困难,当然由于游戏是无限的,迟早有一天你会把所有的技能都点满。
这款游戏也不是简单的刷刷刷,需要了解每种武器的特性和契合度,需要找到自己的风格,而且每种武器附带的技能也不一样,有些武器技能很鸡肋,有些则很强,能不能获得强力武器就要看运气了,因为武器是掉落的,要知道有一把强力武器,那通关的几率也会大大的增加。
而且游戏还里面还有各种药剂和辅助技能的掉落,辅助技能都是不需要人为控制的,在一自动释放(有CD时间),玩家需要的就是利用自己的技术来对付每一张图的怪,以及合理的利用获得的武器和技能,失落城堡是一款买了绝对不亏的游戏,也是小游戏中比较好玩的。
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的你怎么看lost castle这个国产单机游戏?(lost castle china keys)详细介绍,大家可以参考一下。