一,《和平精英》吸金能力惊人,iOS版3天收入1亿元,是国际服的六倍,你怎么看?
这话我早就说了,过了这阵风后,玩家该怎么玩还怎么玩,虽然和平精英确实有几点让人看着不舒服的设定,但依然挡不住玩家的充值热情。据权威数据统计机构显示,《和平精英》上线三天,仅IOS平台的收入就达到了1亿元,这还不算安卓平台,这个曾经跟王者荣耀肯定没法比,但也算不上很差吧?之所以《和平精英》上线首日即遭到大批玩家的吐槽,甚至有人说,和平精英首日卸载量达到了惊人的2.5亿次,不过,事实而言,和平精英绝对没有想象中的那么糟糕。刨除一些真正因无法忍受“失望招手、前五提示”等因素而卸载的玩家以外,更多人还是跟风罢了,至于哪些抱着试玩态度的玩家,也并非真正的玩家,反而能留下的,才是光子真正需要的。
各位网友们,你们有何看法呢?
从刺激战场转变成和平精英这款游戏的一个性质就发生了变更,我们知道以前刺激战场几乎是找不到任何的充值界面,但同时它也是腾讯手游排名第二的老大哥,面对这样巨大的一个市场腾讯肯定不满足于现状,所以推出来了氪金的和平精英。
那么就在刚刚微博就有大佬说道和平精英上线三天腾讯就从iOS版本上面的三天收入是一个亿。那么对比其他的吃鸡类游戏,它的这个收入可以说是超过了好几倍了。并且还称到这些玩家都是真香定理逃不过。
确实现在啊款游戏里面有很多的充值入口也有广告。如果按照他的同胞兄弟王者荣耀来算的话,他要求玩家的一个充值能力应该会不低于王者荣耀的充值能力,但其实我们仔细想一想三天才一个亿的收入,这个收入真的算高吗?
他的自家兄弟王者荣耀我相信只要上线一个新英雄或者是新皮肤一个小时就能够达到这样的水平。那么和平精英的玩家数量应该不会比王者荣耀少的太多,我想现在和平精英的那些策划,应该是像热锅上的蚂蚁,收入还是比较少的。
那么最后我觉得这款游戏刚上线面临的问题还是挺多的,比如游戏里面让玩家觉得反感的违和感,第2个就是游戏画质差到是像小公司做出来的盗版游戏等等,不过总的来说,其实我们只要给官方一些时间等它优化到一定程度,听到了玩家反馈的一些意见的话,未来追上王者荣耀应该不会是太大的问题。
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