一,魔兽世界手游出来了吗?
之前在某个论坛看到说翘首以盼的《魔兽世界》手游马上就要出来了,因为现在端游移植手游成功的案例很多,作为一个WOW的忠实老粉,当然也想在手机上玩到WOW的手游。翘首以盼快半年时间官方仍是没一丝消息。腾讯之前有“MT”系列的游戏,但都是卡牌类的手游,到了《我叫MT4》,以全新的MMO类手游问世,融入了许多和魔兽类似的元素,之前不删档刚推出没几天就占据了各大游戏下载榜,虽然《我叫MT4》不是彻底正统的魔兽手游,但总体来说玩起来很有情怀和味道。
1、丰富的副本打法
虽是一款手游,在《我叫MT4》中不仅有5人组队本还有10人团本,副本的个数高达快20个之多,让我想起来之前打WOW里面刷也刷不完的本~《我叫MT4》的副本可玩性很高。记得在上次打“厄拉曼魔巢”时,队伍一个战士一个牧师(奶妈)外加三个DPS,刺客爆发非常高,但本身很脆在前排打输出很容易死,有了奶和战士回血拉怪的保障后刺客就可以肆无忌惮的输出了打BOSS了;法师高伤打AOE清小怪,刷本速度异常快~之后这种阵容就组成固定的队伍,每周副本刷新速清拿装备、材料,美滋滋~
2、世界首领
这个限时活动的奖励异常丰富,不仅有史诗披风、战袍这些高加成装备,更有多彩宝石、进阶材料来强化装备,提升属性。每天晚上8:00—8:30之前世界频道刷的飞起,各种求组求带,让我想起了当年玩WOW抢BOSS时的场景。世界首领的刷新位置系统刚一公布,服务器爆满,一大堆人围在一起,坐等首领出现。8:00一到首领出现,整个屏幕瞬间“爆炸‘,个个职业的技能丢的眼花缭乱,场面异常壮观~
3、休闲玩法
虽然是一款主刷本打BOSS的手游,但《我叫MT4》中也有很多休闲放松的玩法。带着幻兽夹去幻兽岛捕获不同品阶的幻兽,有呆萌狗头人、也有高贵的麒麟等等,这些幻兽还可以跟随自己时不时讲几句调皮话。去海滩码头用鱼饵可以钓到许多品种的鱼比如:星鳗、鲇鱼、梭鱼等等,带到集市上去卖还可以换取金币哦~还可以骑着坐骑去兜兜风,看看风景,坐骑可以从高空往下俯冲哦~
4、竞技场玩法
玩家通过匹配或者组队进入参加3V3的PVP竞技。不同职业之间的切磋战,在决斗场中玩家的战力都会得到系统的平衡,也可以选择自己喜欢的职业来玩(免去了喜欢PK但要练新号的麻烦)。《我叫MT4》有走A的机制设定,因此在竞技场更多程度上拼的是玩家自己的个人技术,对这个职业技能的了解熟悉程度和队友之间的配合才是赢得一场比赛的重心。
总之《我叫MT4》是一款类似wow的手游但又不缺乏许多自我特色的手游,另外《我叫MT4》迎来了“五火球神教再临“活动,普天同庆火焰节,不仅有材料、银币福利,更有坐骑、Q币、强化石等各种丰厚奖励呢~
二,魔兽世界手游版叫什么 什么时候上线试玩
魔兽世界手游暂时还没有出来。不过根据暴雪最近的招聘广告,暴雪的下一个手机游戏是基于《魔兽世界》系列。招聘广告上的描述是“一个登陆移动端的未公布项目”,需要应聘者有“创造《魔兽》IP那样富有想象力场景的激情”。
暴雪进军手机游戏的步伐显然要比其他厂商慢了一些,不过考虑到《炉石传说》全球玩家已经超过7000万,而且还在继续增长中,已经是暴雪最大的收入来源之一,因此暴雪开发其他游戏的手机版也只是时间早晚的问题。
虽然暴雪魔兽世界的手游暂时还没有出来,但是国内诸多游戏厂商还是将这个超大IP蛋糕拿来分切。
较为有名的就有网易的光明大陆:游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵。
游戏里共有3种系别的职业,分别是战士系、游侠系、秘术师系,而每种职业达到20级、30级、60级的时候,可各进行1次职业进阶,进阶的职业可学习到新的技能。
还有蜗牛的魔龙世界:以两大阵营、六大种族为故事背景,次世代端游级画质,超大无缝世界自 由探索。经典战法牧组合,大场面史诗级攻城战,多样性生活技能玩法,同时引入全新赛季系统和动态世界概念,强调每天都能有不一样的游戏体验。
当然还有鼎鼎大名的我叫MT系列:我叫MT1、2、3、4,我叫MT世界,我叫MT online等等。我叫MT在国内手游中还是比较有名的,基于魔兽题材推出的动画+手游,还是赚的盆满钵满。
纯抄袭魔兽的手游黑暗与曙光:我只想说抄袭从未如此大胆,游戏厂商就不怕暴雪发你律师函么,连魔兽里面的人物样貌、名字、基本剧情内容原封不动的“搬运”过来,我想说:“就服你!”
三,魔兽世界出手游了没
魔兽世界手游还没出来。
其实到目前来看暴雪公司并没有出一系列手游的意向(除了炉石传说氪金英雄传),炉石我觉得完全是因为客户端与手游联机操作的体验比较棒,毕竟卡牌类游戏,在我看来暴雪公司更加专注的是什么。。
是游戏的细节和用户的游戏体验,手游意味着一种消遣、一种顺手就能来一局的快餐类游戏,而暴雪我觉得更加看重的是游戏的细节和画面,可能贵公司感觉手游难以体现这种精益求精的特点,就像大家一致看好的屁股,,(虽说退坑玩家不少)画面精致没的说,人物建筑物动作阴影的渲染栩栩如生,而且暴雪最擅长的是什么。。
动画啊 ,,动画就意味着高精度的细节和人物建模要求,手游毕竟是在手机上玩的,,就像农药,画面虽说很精致但你认真看仔细看就会发现各种弊端,,人物模型模糊,环境质量差,腾讯会差钱完善这些缺点吗 当然不差钱。
只是手游毕竟休闲游戏 不能占太大内存,细节什么的肯定玩家要求没客户端那么高,,,所以,强迫症的暴雪不做手游。。
哈哈,个人见解而已。
四,魔兽世界手游真的来了
感谢邀请
关于魔兽手游,跟王者荣耀,吃鸡,梦幻西游等不同。这些游戏只需要从端游上复制一下,啥做修改简化,拉入手机即可,几个G即可完成。重要的是,这些游戏非常快餐化,一把打完了下一把,梦幻西游,一个号没玩好,开新区再去肝就是了,大不了充钱!
魔兽世界不同,因为他已经太老了,哪怕一直更新,但骨子里的构造,已经无法迎合大众的口味了,从端游的角度上看魔兽跟其他游戏的区别。
首先,人物故事背景,艾泽拉斯上的每个npc都有一段属于自己的传奇故事,有人见证过永恒之井事件,有人穿梭时空改变命运,有人为了联盟的未来带着小国王千里迢迢寻求同盟的帮助,有人为了部落的荣耀不惜饮下恶魔的鲜血,有人为了力量将自己的灵魂出卖给恶魔…这些故事就不是一般端游三言两语就能带过的,那这也产生了新的问题,故事背景是魔兽世界的底蕴,但把这底蕴搬到手机上,是否能够符合现在大众的快餐口味?这是个未知数,要知道,现在的魔兽玩家,也有9成9被插件跟随机副本支付宝带坏了。大家都图一个快,已经少有人去关心故事情节了。
第二点,任务线,任务,是每个魔兽玩家必须经历的一部分,在魔兽早中期你可能没听过哪个正经魔兽玩家是刷怪满级的,就算卡破碎bug,艾卓bug,那也避免不了前期任务。漫长的任务线,带着玩家领略艾泽拉斯的历史,美景,但把这些搬到手机上,那又会如何?大概几分钟,就会有玩家因为没有自动寻路或者因为任务太墨迹而删掉游戏。
第三点,副本,五人本,团队本,故事事件,从怒炎裂谷到现在马上8.0的新副本,大大小小超过100个。哪怕缩减一半,那进入手机也是一件大工程,玩家愿不愿意打是一回事,如何把几十个副本简化塞进手机里又是另外一回事了,而且魔兽副本各个经典,血色狗男女,监狱大佬霍格,MC的门神,黑翼兄弟剑,黑庙的自寻死路,巫妖王的无敌,死亡之翼的大灾变,祖阿曼的熊,雷神霸气的让你下跪,攻陷奥格瑞玛的荣耀,德拉诺的阿克蒙德归来,破碎群岛暗精灵的辉煌历史,缺一不可!但是现在的玩家有多少能一个一个的副本去完成他们呢。
不得不说,魔兽的魅力无限,用魔兽的id打擦边球的手游,动画,再从动画演变成手游的,很多很多,成功的也有不少,但是真正把魔兽搬到手机上,能否成功始终是个未知数,版权问题,投资问题,是否符合大众的口味,都是需要考量的。
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总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的魔兽世界手游出来了吗?(魔兽世界手游版什么时候上市)详细介绍,大家可以参考一下。