手游营收环比下降19%,如何看待腾讯交出的二季度成绩单?(腾讯2020年手游收入)

梦梦 222

手游营收环比下降19%,如何看待腾讯交出的二季度成绩单?

一,手游营收环比下降19%,如何看待腾讯交出的二季度成绩单?

腾讯近几年是香港股市上涨的龙头,是港股市值最高的公司。

腾讯刚刚好赶上了大量用户使用高性能智能手机代替传统电脑玩游戏的时期,并且依靠其庞大的基础用户占据了游戏的半壁江山,并且腾讯正好研发出相应的产品来迎合市场需求,于是赚的盆满钵满。

事实上腾讯很大程度上通过游戏运营收入来获取利润,而不是通过腾讯本身的技术研发带来收益,而且目前的游戏市场已经饱和,并且腾讯有力的竞争对手并不少,如果腾讯没有创造出更加吸引客户的新款游戏,自主研发新的游戏项目,有些用户可能选其他公司的游戏产品了。所以在激烈竞争的游戏市场中,腾讯的收入极容易受到市场的影响。

腾讯股价自从今年年初后创下了475港元最新高点后后,便进入了下跌趋势,截止8月17日收盘,最新股价为337港元。
8月15日,腾讯披露了二季度以及中期业绩,二季度净利润179亿元人民币,上半年实现净利411.57亿元。智能手机游戏业务营收176亿人民币,环比下降19%。

具体来看,腾讯二季度净利润179亿元人民币,市场预期193亿元人民币;第二季度营收736.8亿元人民币,市场预期776.6亿元人民币。由于低于市场预期使得市场腾讯过反应激烈,连续两日呈现下跌。

虽然最近腾讯最赚钱的游戏业务增长乏力,但是腾讯也开始了其他业务布局,网络广告、支付等方面增长巨大。

腾讯最为强大的是有着巨大的固定客户量,中国人可以说每个人都离不开微信了,我们从其财报中可以发现:微信及WeChat的月活跃账户已经达到10.577亿。微信已经成为了每个人生活中必不可少额必需品了,而这才是腾讯的最可怕之处,你可以不选择他的游戏,但是你离不开腾讯的微信。

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二,腾讯手游收入排行榜2021

“腾讯”二季度成绩单颇令投资者失望,其手游营收环比下降19%。市场反应“强烈”,“腾讯”股价再一次创出近期新低;相比今年年初的476.6港元,现已探底至337港元,跌幅高达33.5%,“腾讯”市值蒸已超1万亿港元。

“腾讯”乃最近一两年香港股市直线上涨的龙头,是港股创出历史新高的功臣。“腾讯”成功在于利用我国人口红利的优势,在智能终端游戏方面靠几款成功的产品获得了巨大的收益。用户在刚刚习惯使用高性能智能终端代替传统PC机玩游戏的初期,腾讯正好研发出相应的产品来迎合市场需求,于是赚的盆满钵满。

腾讯站在时代的风口抓住了历史性的机遇,而不是因为腾讯本身的研发技术带来的收益。经过2年多来的发展,大部分用户已经习惯用智能终端玩游戏。没加入的用户要么本身就不玩游戏,要么不怎么使用智能终端产品。

所以腾讯游戏的新增用户已经不多,无论是硬件方面还是软件方面的提升,都不足以引入更多的客户加盟。 玩智能终端玩游戏的人就这么多,需求已经相对饱和。游戏产品跟影视作品类似,是有生命周期的;喜新厌旧是人的天性,某些用户玩了一阵以后就没有新鲜感了。

如果没有更加吸引人的新款游戏产品,有些用户可能暂时就退出游戏圈了。开发新的游戏项目,才是腾讯研发的方向。所以目前的国内游戏市场已经不是存量市场,需求甚至还会阶段性减少。腾讯游戏业务的环比下滑是必然。

而前期因为市场对于腾讯业绩过于乐观,股价被炒的很离谱,那些高位买入腾讯股票的投资者可能要成为牺牲品。

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