一,《战舰世界》有哪些战术?
谁都不能不可能1V10,每个人都需要强大的队友作为支撑,才能在战斗中取胜。今天我们就来说说进攻和防守方面的战术思路。
进攻战术
每场战斗刚开始,双方必然都先采取进攻方案,因为你完全不知道在你的战略线上对面的配置和对方人数,只能根据DD点亮和飞机点亮进行反馈。
判断如何什么时候是最好的压制时机是关键!在前2min,对方防线在后移,对方战线上三分之二的敌人暴露在有效攻击的范围内,包括对面卡山的。这时候BB就可以利用侦查机,给予卡山的敌人打击。这时遇到卡山的敌人,果断的开启侦查机,给予对方卡山船只致命的打击。DD则要给敌方舰队持续的鱼雷压力,这也是突破成功的关键之一。
如果遇到僵持状态就看双方战线哪边先崩盘了。战舰损失大于等于2的时候,就要改变战术了。如果敌方战线崩盘,我方DD和CA就要加速压制了。BB要根据防守线的情况,考虑是否侧翼支援劣势线。如果防守线损失较多,CA要逐渐的接近防守线进行补位。
一波流总能看到,而放弃关键性的防守线,最后就拼占点数量和占家数量。不论是那种战术都要像弓一样有张度。当对面进攻线路已近接近我方据点2格小地图时,进攻线就要放缓进攻的步调,并进行补位。加强防卫战略线的防卫,扭转战略线战术。
战法有言“穷寇莫追”,千万不要为了人头而死追对方1~2艘船只。保持基本的战术线是首要目标。
防御战术
防御线路,也是能否取胜的关键!在人数相差太多的情况下,我十分不推荐卡山,建议拖刀,保存战斗力,并对敌舰持续输出伤害。
防守战术中DD和CA决定了对方推进的速度,鱼雷的封路就成为了关键。为什么说不推荐卡山,也就是因为失去勾引对面吃雷的一个机会。老手都知道根据对面航速,可不需完全进入到雷范围后在封路,而是在接近雷范围的封路,以减缓对面进攻速度为主。
防守线路的BB是关键!因为,在防守战术中,BB就起到了前面说的一个关键抗线。在2~3艘BB的防守的情况下要跟换抗线保存战力。而BB除了关键性的抗线外!就是压制对面CA。前面也说过了BB是炮术是决定的性的。例子很多了,一个460众生平等的老司机大和,轮轮核心区,能让对面进攻线在1分钟内停止进攻。对方进攻线的战力损失大于我方防守线战力损失,会让对方进攻线瞬间崩盘。
一旦对方进攻线崩盘,根据战线的血线、实力,改变为进攻战术。血量少的就不要去作死了,游走输出,避免被翻盘。
这里就简单进行了进攻和防御战术的说明,根据经验的增长,进攻和防御战术有着更深入细致的打法。
二,《战舰世界》有哪些战术类型
准确来说由于战舰世界的基础模式为12V12
所以常规来说不存在整个团队完全执行某个特定的战术
但是
即使这个游戏没办法12个人同时执行某个特殊战术
但好歹游戏支持3人组队
各种特殊车队层出不穷
(我问问你们在实际游玩中见过双子岛这张地图出现这种情况么)
下面举几个比较多的例子吧
三岛风鱼雷海 战术风格:多人娱乐型我们知道岛风童鞋是游戏中最强大的雷击驱逐舰
我通常称其为IJNの最速大型鱼雷艇
单轮鱼雷的投射量达到了15颗,单发伤害均超过2W
不过为了制裁这个怪物明斯克航天局砍了一刀日系鱼雷的隐蔽
但这不妨碍铁憨憨自己撞上去
俗话说得好扔的好不如接得好
随缘雷天下第一
所以就诞生了三岛风毁天灭地流
(你很可能会遇到以上情况)
当然三岛风的精髓还是在于三个岛风同时扔雷可以达到45发的夸张投射量
躲掉了还好说,没躲掉
那就自觉回港口吧
CV车队流 战术风格:强行carry以前这个车队一般是
一艘雷暴+一艘伍斯特+一艘航母
雷暴由于自身AA夸张的伤害(强化AA启动时三倍伤害)加上还不错的综合属性能够成为航母最好的帮手
伍斯特是全游戏最好的区域防空巡洋舰
航母就不用说了,CV车队没CV还怎么玩?
但是0.8.0版本大改之后AA机制重做,现在全游戏仅有伍斯特和米诺陶斯的防空靠谱
CV由于加入了火箭攻击机导致对驱逐舰的威胁大增,某些CV甚至一轮能够直接把DD灌死
所以我个人角色这个车队现在应该变成
一艘伍斯特+一艘米诺陶斯+一艘航母
伍斯特和米诺陶斯可以给团队提供极强的区域防空能力,而且这两艘船还可以打出拉烟一起洗的效果
有水听有雷达有HE有AP还有鱼雷
只要玩得好,强行Carry全场是足够的
但是要注意米诺陶斯和伍斯特都是脆皮到家的类型,一轮被BB直接灌死在正常不过了,比较走钢丝,需要注意生存
460装甲碾压流 战术风格:半娱乐半Carry当三艘大和瞄准你的时候,你会想起曾经被460支配的恐惧——沃·兹基硕德
460的装甲碾压机制不多说,任何船在一个恰当的距离被三个大和集火都是极其难受的,即使大和在其他方面表现平平,但是她们要是站在一起,也能让你知道什么叫做恐惧。
这个车队的目标基本是战列舰,三个大和即使集火巡洋舰除非是卖头不动的不然想要击中也不是什么很简单的事情,但是对于更好击中的战列舰来说,你敢在三艘大和面前漏出侧身么?
一人一个核心+一堆半伤区你可能就直接蒸发了。
跟别提脆皮巡演,除非你有足够的信心大和打不中你,不然别瞎皮。
3大猴满头大汉流 战术风格:娱乐性偏多大选帝侯这个战列舰别的没什么特点,就是副炮强
任何想和大选帝侯玩近战的船都被那烟花般的副炮给制裁了
并且这玩意还有魔法水听
所以也有三个大选帝侯怼脸的战术
主要就是依靠大选帝侯不容易被打出核心区以及10KM内近战无敌的特性
哦还有血量高
但是这个战术我曾经一个人就破解掉了
我用的是蒙大拿
主要是因为大选帝侯如果贴不上来的话强度就很低,那个主炮的散布着实不敢恭维
跑就行了,大选帝侯为了保持全炮齐射的角度无法直线追逐,除非你被人半路拦截了,不然拖刀就行了
另外打大选帝侯的半伤区有奇效
这个不多做解释,有兴趣的请看我的文章
要是讲下去得没玩没了了其实战术这个东西由于战舰世界游戏本身只有3人组队(公会战除外)所以基本只有分舰队打战术
其他人都是随机应变的
任何三艘特性相符合或者长短互补的船都可以组在一起打战术(例如米诺陶斯+伍斯特+随意)特性明显的船甚至可以三艘一起最大化长处(但一定要是特点很明显的,太平庸的话会显得太平庸)比如三个岛风三个大和三个征服者之类的(混合喷火穿甲流)
都可以开发,任何船都可以通过搭配组合来打出神奇的效果
(比如高级英巡带雷达,组合一艘长烟DD来弥补带了雷达不能带烟的问题)
所以原则讲得很清楚了,你只要清楚游戏中所有船的特性,自己开发战术都不是什么问题。
但主要还得有开黑的好友,不然你的战术总不能和路人实施吧。
(实际上还真有过和路人打配合的时候,我曾经就遇到过,合作愉快)
战术要配合地图
当你足够了解地图的时候战术的实施会更加简单
例如什么地方可以卡山,什么地方可以蹲人
有些地方有些船最好不要走(例如大选帝侯别走进岛群,转弯半径太大撞山上就成靶子了)
还有就是工会战的战术
工会战是7人组合,一般来说正常的工会战都会开黑
这时候战术的制定很重要,谁守点谁进攻,谁提供视野,谁在什么时候开雷达
但这个需要根据你们选用的船只以及你们工会的战术风格来进行制定,这个是没有定论的
所以大概就是这样
战术风格多变,自由选择与开发
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HuYa小主播了解一下三,战舰世界各种战舰打法
雷达探测,发現目标先用远程导弹攻击防空有防空导弹,导弹有高,中,低三种近用速射炮四层保护,攻击有导弹,舰炮,鱼雷,攻击方式有潜射导弹和鱼雷,还有空中攻击有飞机带导弹,投炸弹空炮还有岸基导弹岸炮配合攻击。
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的《战舰世界》有哪些战术?(《战舰世界》有哪些战术家)详细介绍,大家可以参考一下。