为什么从来没有一个游戏手游端游高度还原按照端游的路线走?(为什么手游做不出端游的效果)

梦梦 259

为什么从来没有一个游戏手游端游高度还原按照端游的路线走?

一,为什么从来没有一个游戏手游端游高度还原按照端游的路线走?

原因很简单:不是不能,而是不应该。

那为什么不应该完全还原呢?

第一:设备上的缺陷,这一点可以分为两个大原因,1手机性能不够,2操纵方式的不同,就单单这一点阻止了大多数PC端游戏高度还原。

电脑有鼠标键盘,就最简单的操纵游戏方式,键盘移动,鼠标移动视角的同时同时开火,这在手机端是最高级的四指操纵,甚至基本不可能实现的五指操纵。

PC端游戏按照电脑性能,按照鼠标键盘的操纵而开发,高度还原移植只能移植画面,那么操纵就不要了吗?比如算得上非常优秀高度还原的QQ飞车,穿越火线枪战王者,手游的画风高度还原,操纵只能是阉割版,玩出PC端的感觉是游戏的优化,而不是玩家的操控。

如英雄联盟,高度还原出手游那不是热火连天吗?可它连画面都不能高度还原,因为它的画面放到如此小的手机屏幕上,完全看不见,所以又只能步QQ飞车和枪战王者的后尘,更不用说其他繁锁的操纵方式。

第二:手游市场的先行抢占,可以看出在PC端火热的游戏都能在手游里找到大同小异的手游,如现在的第五人格—黎明杀机,英雄联盟—王者荣耀,行如绝地求生—终结者2—荒野行动—荒岛特训等等。。


满足了:手机性能足够,操纵优化可行等条件,高度还原是可行的,如刺激战场,在手游已经成熟的操纵系统加上带得起的硬件设施,和正版授权,不就是一个例子吗?

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二,为什么手游没有端游好玩

以大熊的理解来回答下这个问题。

首先手机和电脑的构成是不一样的,电脑更加复杂,功能更齐全,手机办不到的事情电脑可以做。要想把端游的游戏质量放在手机上,并不一定可以运行。以往的游戏公司其实是可以把游戏质量一直往更精细制作,只是时间问题。电脑和手机就像容器,游戏就像水,不能满了。

再就是如果把端游按模按样做到手机上,质量和可玩性肯定会收到影响,手机上感受端游的操作玩法,并不见得会很好玩。就按网易的梦幻西游来说,这款手游其实模仿端游的程度已经很高了。

附上图对比可以看看:端游

手游

梦幻西游端游的内存相对比现在的网络游戏来说,其实算很小内存的,对电脑需求也不高,毕竟是15年前的游戏了,但是依旧无法照模照样全部复制到手机上,手机始终是有承载饱和的,把梦幻西游的手游客户端放在电脑上,你可以感受一下,和端游的质量差的不是一点半点。

即使真的把端游做到手机上,繁琐的任务和细小的按钮,我想玩家也没什么心思想玩下去的。

以上就是大熊的观点,喜欢的话可以关注我呢o(∩_∩)o 哈哈


总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的为什么从来没有一个游戏手游端游高度还原按照端游的路线走?(为什么手游做不出端游的效果)详细介绍,大家可以参考一下。

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