一,绝地求生手游新版本来咯,看别人玩的怎么搞的和明日之后有点像,而且让人有点不想玩了?
首先来说,市面上所有的手游吃鸡都大同小异。不管操作还是画风差别不是很大,反正都是为了一个目的就是最后的胜利✌。
简单来说,有些地方明日之后更好于刺激战场。画风操作方式,然而刺激战场向明日靠近实数正常,而且明日之后很多玩法,而且更像生存游戏,不管是各种制作需要的各种工具材料,玩家之间相互配合,相互帮助从而体验到更大的乐趣。如:伐木,采矿,打猎活的资源后,做成食物,火把,或者其他工具。
而绝地求生类游戏更是生存竞争类,让我们玩起来更多的是刺激,紧张的操作带来的快感。当然这也是竞争类生存游戏的魅力。节奏快压力大,一枪一个小朋友。
其实在大多数的玩家周围都有自己的游戏朋友圈,你玩不玩取决于周围玩那个游戏的多。而且这两个都是很不多的游戏,游戏好玩。可不要沉迷呀。


这两个游戏各有千秋,虽然并没有接触过这款游戏,但是从第一眼的视觉感受来说,像是一款养生丶休闲游戏。而刺激战场顾名思义给人带来的是一种刺激感。
任何游戏都会不断的添加场景和特点!
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