一,《王者荣耀》体验服上线"中英文互切"模式,是否标志着国产手游走向国际化?
“国民手游”王者荣耀可以说是越来越国际化了,从前不久才结束的世界冠军杯比赛开始,王者荣耀越来越被外国友人熟知。实际上很久之前就有外国玩家加入了王者荣耀,但中国玩家可以轻轻松松直接进游戏,而外国玩家则需要通过VPN翻墙才能进入。另外,国外玩家面对这些地狱级难度的中文汉字也是十分头疼,于是就有外国玩家在网上寻求汉译英的工具。
其实王者荣耀官方开展世冠比赛,就是做国际宣传,让世界上更多人了解并下载这款游戏,不过语言的问题导致很多不懂中文的玩家被拒之门外,这次王者荣耀终添加了英文版本,因为英文是世界通用语言,可以使大多数外国人能看懂游戏内容。
现在体验服已经增加了英文版本,只用在设置中选择语言就可以了,选择英文后退出重进游戏,就能变成英文版。
上图就是登陆界面啦,除了语言,其他方面都没有什么变化。
其中的英雄名字也全部被翻译为英文,但有些名字就翻译的很有意思,玩家们常称游戏中的孙尚香为大小姐,于是英文版就把孙尚香翻译成了LadySun(孙小姐),让人感到挺亲切啊,除孙尚香外,还有云中君被翻译成fenglong,甄姬也是翻译成了LadyZhen。
英雄如此翻译,皮肤也是这样,甚至皮肤封面头上的皮肤品质标注也都有英文,可以说天美真是细致入微,对国外玩家很贴心了。
真的是全英文版本,做到了极致,甚至把描述很长的技能介绍也全都翻译,这样的优化就更有深度了,外国玩家想要玩某个英雄,终于可以通过技能介绍了解了。
打开训练营,里面的按键也全都成了英文,但局内的技能介绍还没同步进去,之后一定会将这些地方完善以及优化好的,局外的翻译已经完成,要同步过来也不是什么难事。
由此可见王者荣耀已经在努力打开国外市场,这也标志着国产手游将走向国际化,相信在几年内,我们的国民手游能够做大做强、走向国际。大家对王者荣耀的因为版本有何看法?欢迎小伙伴们在评论区留言讨论!关注芃叔!为你带来最新最热门的游戏快讯和最干货的游戏攻略!
别的不说,先说说王者荣耀,实际上王者荣耀本身就是一款国内化的手游,走向国外?不可能的事情,加入英文,也只是方便亚洲区域,或者国内区域的国外友人一些方便而已。
但是王者荣耀却确实有国外版,名字叫做传说对决
去年曾在qq上公测过一段时间,玩法,和王者荣耀大致相同,但是角色确实两套东西
毕竟,世界人民并不是每个人都认识程咬金,关羽这样中国历史的典故人物,所以王牌对决里的人物都是些超人,闪电侠,这样的西方现代大家都认识的故事人物,就像我们王者荣耀里的张飞一样耳熟能详,所以这个提问者的这个答案很明了。
王者荣耀确实要走向世界,像去年的亚运会,王者荣耀就是官方邀请的指定电竞项目,我们国家还拿了冠军哦,但是当时比赛的游戏确实传说对决,因为本质上就是王者荣耀,人物改了而已,很多技能还是很相似的,所以单指王者荣誉这个IP已经走向世界了,毕竟任天堂新掌机也可以传说对决了,国外也有很多玩家。
但是里面有张飞赵云的王者荣耀目前还是一直都在国内,也只能在国内,毕竟文化差异在这摆着,国外有传说对决,国内有王者荣耀,一个东西,两套人物也可以说方阵,这就是目前的现状。
我是手游槐老师
一个专注手游的萌新段视频作者
如果你觉得我讲的可以,请给我一个赞
现在在过优质问答,你的肯定是对我最大的鼓舞,
感谢各位。
国产游戏一直以来都深受着玩家们的诟病,或许是因为社会发展以及传统观念的影响下,导致我国游戏的发展以及兴起的年代要迟缓许多,反观国外的一些游戏,各种类型都做得相当成熟,《超级玛丽》、《魂斗罗》、《植物大战僵尸》等类似风靡全球的游戏,却没有一个是中国出品。所以早几年国内比较风靡的游戏全部来自其他国家,国产游戏一度陷入了很尴尬的境地。步入新世纪以后,随着国人的眼界不断的开阔,国内游戏公司也开启了萌芽之旅,如今腾讯、网易等等皆是国产游戏公司当中的佼佼者!
但是在国内如今有一款游戏却一直在试图走向全世界,目前可以说也已经迈进了一大步,那就是在国内覆盖年龄层很广阔的手游《王者荣耀》,《王者荣耀》或许能够成为一款真正意义上走出海外的游戏!
比如在最新一次的《王者荣耀》体验服的更新过程当中,天美增加了一个全新的机制,那就是可以在游戏当中轻松地实现中文和英文之间的互相切换,而且游戏当中的人物名称都已经进行了专门的英文翻译,包括技能介绍等等方面都已经完成了翻译工作,据悉下一步就是将游戏当中的语音也变成英文版,或许这将成为真正意义上的外服,或者是欧美服。未来在增加韩文,这些都会成为《王者荣耀》走向国际化路程上的一块基石!
其实除了这次英文和中文之间的互切调换之外,天美工作室在此之前也做了很多走向国际化的城市。而殊不知腾讯在这款项目上的几次尝试,其实都已经取得了非常显著的成果,但是还并不能真正地达到目标要求,那么一起来看看到底《王者荣耀》做了哪些尝试呢?
一:联合新加坡游戏公司打造《王者荣耀》国际版《传说对决AOV》
二:打造移动电竞联赛,KPL和KRKPL两大赛区共同举行世界电竞比赛!
以上两个方向,就是在过去几年之中《王者荣耀》对于未来走向国际化道路上的一些铺垫成果,虽然说或许取得的效果并不是非常的显著,但是也让我们看到了腾讯试图将要把《王者荣耀》打造成国际化游戏的一个决心!
一:《传说对决》风靡欧美地区《传说对决》让国内玩家们印象最深刻的就是在18年的亚运会上,中国代表队轻松的夺得一枚金牌,这件事情让这款游戏在国内玩家们印象深刻。而《传说对决》和《王者荣耀》虽然说玩法上几乎相似,但是这款游戏说到底还是外国人制作的游戏,在国外的火爆程度也并没有想象中的那么高,甚至不如《王者荣耀》,两款游戏一直在传要合并,其实并没有这个可能性。腾讯要做的是将《王者荣耀》引进海外,而并非是这款AOV。
王者荣耀、虚荣、传说对决AOV三款游戏在谷歌市场搜索趋势图,可以看出传说对决AOV其实,在国外市场并没有产生太大的反响,反而王者荣耀则是受到了许多外国玩家们的讨论,或许这也将是一个不错的趋势!
二:世界冠军杯超3000W奖金惹人注目本次《王者荣耀》打造的世界冠军杯比赛也是备受关注,一直以来kpl都是移动电竞领域的领先者,不管是在整体的赛事成熟度上,还是在奖金额度方面都是居高的,特别是本次世界冠军杯转战韩国首尔以及马来西亚吉隆坡两个地区,从这一点上也看得出这款游戏的影响力还是很大的,而且在世界冠军杯纪录片当中看到,在东南亚很多华人居住的地区,《王者荣耀》这款游戏的风靡程度甚至不低于国内,一款手游能够形成这么大的影响力,已经是非常不错的了!
所以,《王者荣耀》并没完全走向世界,但正一步步努力中
抛开《传说对决AOV》,《王者荣耀》目前来说还并没有真正地走向世界,国产手游也并没有走向国际化,但是却正朝着这一个方向的不断努力,而未来达成这一个目标,只是时间的问题。
目前《王者荣耀》的影响力已经波及东南亚和韩国等地区,当然大多数还是华人比较多的地区,虽然说打造了一个KRKPL赛区,但是真正的外国籍选手除了韩国之外,欧美国家的只有GOG战队的一人。值得一提的是,虽然已经在韩国举办了职业联赛,但是这款游戏并没有真正的在韩国市场进行上架,至于一直为什么没有上架的原因并不得而知,但是随着海外赛区近几届举办得越来越好,选手的实力也慢慢的在提高,未来肯定是绝对要上架。
而回到《王者荣耀》上线中英文互切模式当中,或许这将是一个非常不错的开头,想要通过亚洲市场打开欧美市场对于《王者荣耀》的需求,外服是必不可少的,《王者荣耀》内部肯定已经在慢慢商讨这个问题。
作者寄语“国际化”毋庸置疑这是一个大的挑战,过往这么久的时间,中国内都没有出现过一款手游能够打破这一局面,《王者荣耀》已经在向周围国家散发出它独特的魅力,但是这毕竟是一个迎合国人的审美标准以及口味来制作的一款游戏,尽管这款游戏在玩法等等方面都十分的优异,但是并不能满足欧美市场的口味,所以设想非常的完美,现实却很骨感。
《王者荣耀》或许不能成为一款让世界玩家们都为之喜爱的手游,却也可以在抓住国内玩家们的同时,不断地扩大在亚洲的影响力,我想这也将会是国产手游走向国际化的一个标志!
同时这也给国内游戏厂商敲醒了一个警钟,国产手游不能走向国际化的原因,虽然和世界其他国家的用户群体口味以及审美风格不同之外,也有游戏制作本身的一些因素,比如《王者荣耀》最开始被吐槽是山寨游戏,“一味的模仿”或许是国内手游制作的一个最大的弊端,不管是在玩法上,还是在英雄画风等等方面模仿的迹象太过于明显,“拿来主义”被各大游戏厂商通俗化。所以一款游戏想要真正的得到大家的赏识,还是需要有一些独特的魅力所在!所以以上才是国内游戏厂商真正要改变的地方,彻底贯彻“拿来主义”的精髓!
我觉得这是必然趋势,为什么呢,因为就我们国内来说玩的基数够大,这游戏也相对来说更加贴近LOL,刀塔等在国际上占有一定位置的大型网络游戏,所以王者手游若在国际上运营能接受这类型游戏的玩家相信也会乐意尝试,另外在国内还有有很多外国友人在玩的,加入英语的也能方便此间的玩家何乐而不为呢
随着王者荣耀上架后,数据一直遥遥领先,游戏类型MOBA一直深受欢迎,受之前英雄联盟的影响。王者荣耀一上线以来,就相当火爆,在手游里面一直数据排名第一。
由于近年来,中国的产品对全球影响比较大,就拿华为手机,影响整个世界,美国总统都在帮华为宣传,从这里就可以看出中国现在对世界的影响。再说一个例子,抖音,现在很火的一款APP影像很大,很多国外友人都在用。
听到这里你应该觉得,王者荣耀有双英文版本很正常了吧,很多东西都在互相影响,中国的影响力也越来越大。下面是我的王者分段,有一起玩的吗?我是一个月就上星耀二的,老玩家。
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的《王者荣耀》体验服上线中英文互切模式,是否标志着国产手游走向国际化?详细介绍,大家可以参考一下。