一,那些moba游戏有异于其他游戏的地方?
刚开始看到这个题目有点懵,当我打开我的wegame和steam之后,我快速锁定了一个游戏《神之浩劫》。
在介绍游戏之前我们先来回顾一下moba是什么?MOBA即Multiplayer Online Battle Arena,多人在线经济战术游戏,也被称为Action real-time strategy(Action RTS,ARTS),一般玩法是两队通过类似于上帝视角的RTS风格界面控制单位,购买装备,并在地图中互相竞技。
划重点,对抗、RTS风格控制界面、上帝视角。前两个是MOBA游戏离不开的点,但是视角他不是固定唯一的,相比大多数MOBA游戏采用的上帝视角,《神之浩劫》采用了3D视角,就是视角固定在英雄后脑勺上方的位置,不得不喊一句“骚操作”。虽然处于这种奇怪的视角,但是有很强的代入感,比较烦的是只能从地图上看见背后前来gank的敌方英雄,有一定眩晕感,但是能看见自己怎么放技能的过程,不得不让人赞叹“真香”。
不仅如此,这款游戏在其他地方也有很多不同于其他游戏的地方,你见过全场一直攻击但0伤害的AD么,这个游戏里可能就会有,在攻击方式上脱离了传统MOBA游戏的攻击锁定方式,配合WASD键进行走位,通过鼠标点击释放攻击。
还有一个骚的地方就是可以在移动中进行攻击,但在左右移动和向后移动时会损失一定的移动速度,除了美杜莎移动攻击不减移速,其他英雄都受此影响(可能是蛇腿的特效吧23333)。因为普攻方式都需要预判,所以就有各种神操作也应运而生,配合距离光标,进行普攻落地点预测,使得一切都变得更有趣味性,但释放技能方面还是类似于传统MOBA游戏。
另一个异与其他游戏的地方就是没有战争迷雾,大型端游MOBA游戏始终存在战争迷雾,但在《神之浩劫》中,地图也变得更加复杂多样,新手玩家在不看地图的时候很容易跑去对面的防御塔下,加上第三人称视角使得游戏带入体验感更为强烈。其次在防御塔方面,将传统的大水晶变成了泰坦,会打人,放技能,群体伤害的大水晶见过没,而且还能动,话说第一次玩的时候看见这种水晶还挺震撼的,但我的思绪总会莫名其妙的想起《cf》里面组队打泰坦,再者水晶死亡时的动画也很不错。
还有一个有异于其他MOBA游戏的点就是,是腾讯代理的为数不多的国服黄了的全球性游戏,当年《LOL》被大量《dota》玩家抵制,腾讯对他进行了代理,就有了今年的亚运会夺冠,对《CF》进行代理,盘活了一个公司,但是《神之浩劫》与他们不同,他是我见过的第一个被腾讯代理但最后回到国际服的游戏。《神之浩劫》16年才开始在中国不限号测试,但是这款游戏在2011年就出现了,腾讯三年测试,不得不背锅。
去年10月中旬,我如往日一样打开电脑,结果发现游戏不运营了,从11月下旬,玩家可将国服账号数据迁至国际服,目前在steam平台运行良好,顺便说一下,这个游戏是有全球性赛事的。
去年刚上大学的时候,还有为这个游戏买手柄的想法,没想到国庆过了,游戏也凉了,总觉得腾讯当时代理这个游戏,但迟迟不上线,是为了保持《LOL》的市场地位,随后又在《王者荣耀》大火时放出了这款游戏,也不好好搞运营,广告也少,至于买皮肤活动,从头到尾就没停过。但不得不说一句,这游戏“真香”。
最后说一句,我阿波罗贼六。
作者:巴尔小魔王
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二,moba游戏类型
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的那些moba游戏有异于其他游戏的地方?(moba游戏还有什么)详细介绍,大家可以参考一下。