一,你知道无限法则吗?你觉得这个游戏什么地方做得最不好?
无限法则,这个游戏现在只能在电脑上玩,不过我个人感觉是很好的,开局可以选多种背包,然后枪的打击感也不错,最后就是吃鸡的机制和最终12小时一样,而且出生方式也和最终12小时差不多,个人感觉除了枪感觉像是玩具一样,有点塑料感,其他的我觉得都可以超越绝地求生,细节处理和打击感都很好,唯一的缺点就是没有手游,我希望腾讯快点出个手游,不然天天抱着电脑玩也不是个事儿啊
二,无限法则这个游戏怎么样
没有不好,就是画面上有雪花挡视线。
三,无限法则游戏视频解说
《无限法则》是类“吃鸡”游戏。
是由腾讯游戏北极光工作室群团队制作的竞技射击“吃鸡”网游,于2017年11月就在steam发售了,游戏实际做得还是不错的,要是跟《绝地求生》对比的话,还是能比的,无限法则这款游戏有点Q,紧张感没那么强,自己在竞技路上会有点吃亏的。但是优化上对比同期《绝地求生》要强上不少,在Steam上获得了80%的好评率。
需然游戏是国产的,但是一点都不输给《绝地求生》,只是它生在不好的时代,无限法则刚上线不久,就吸引了很多吃鸡的玩家。但是刚开服不久人气就开始下降三分一的玩家,因为这个时候正好是《绝地求生》大火期,玩家都蝴蝶效应般地选择在同一个游戏玩。
这个游戏做得不好的地方个人认为有:枪械打击感不强、动作生硬。
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四,无限法则技巧
先说最影响体验的外挂方面:腾讯做的还是很出色的。目前全服排名前0.6%,遇到外挂的次数屈指可数(不排除很多会演的外挂,暴力锁头自瞄的很少见,近一个月只遇到过2次,很明显的那种),基本不会被外挂影响心情。
游戏体验方面:在11月的大更新后,进步很明显,远距离人物显示帧数正常了,声速比弹速快的 bug也修复了,代入感极大加强。枪械手感不知道是我习惯了 roe,还是腾讯有意向 pubg靠拢,总之有以前玩 pubg的感觉。玩法多样化是从一而终的亮点,无需多言。
还存在一个比较蛋疼的问题:作为射击游戏,居然没有急停机制(就是你在按 w的时候突然按住 s,人会原地停下,) roe会直接无视你的 w,人物立刻开始后退,这对一个多年 fps( tps)玩家来说是极其蛋疼的。
总而言之,目前闲暇时间想要吃鸡,必然会打开 roe。希望腾讯能把 roe打磨的更加完美。
五,无限法则是手机游戏吗
枪械打击感不强,虽然无限法则和天刀是一个游戏引擎制作的但是和天刀画面还是有差距,这款游戏估计是腾讯无法代理绝地求生临时做出来过度用的,既没有宣传也没有国服测试
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的你知道无限法则吗?你觉得这个游戏什么地方做得最不好?(无限法则怎么玩?)详细介绍,大家可以参考一下。