一,腾讯发大招,两款正版《绝地求生》到来,两款吃鸡游戏该如何选择?
光子跟天美各自出击,两款正版《绝地求生》强势袭来,吃鸡市场又迎来了新的大战。
光子《刺激战场》天美《全军出击》不得不说是很良心的一次还原。两款游戏在对端游的主界面、素质广场、飞行、跳伞、道具、载具、地图方面都做到了很好的还原。可以说是诚意满满。那么玩家该怎么选择呢?
光子的超强还原两个正版吃鸡如果在内部进行比较,光子的端游还原可以说是很强的,《刺激战场》基本做到了百分百的移植,并且跟《全军出击》相比,《刺激战场》也移植了端游中的人物捏脸过程,这是我比较赞赏的地方。并且光子的游戏采用了虚幻4引擎,在游戏画质方面不用担心。
并且《刺激战场》在也推出了匹配的机型名单,从初试到最新名单,都可以看出光子在用户游戏体验方面下的功夫。
有着《王者荣耀》这课摇钱树的天美非常“注重游戏体验”,虽说它没有捏脸步骤(差评)但是在游戏还原方面同样游戏,但在这里我就不做过多的赘述了。在这里我主要说说它的操作优化。《全军出击》将端游的5个武器栏减少到4个,取消了一个手枪栏(跟《刺激战场》相同)在小地图方面,系统会自动标注枪声,脚步声,载具声,和安全区。并且系统还会提示你附近有载具,但是这需要玩家自己寻找。可能是考虑到手机用户体验问题,枪械的后坐力有所下调。此外,全军出击还设置了专门的腰射按钮,而在刺激战场中,腰射被取消了。并且在载具操作方面很随性。
(全军出击载具展示)
操作随性十足。
(刺激战场载具展示)
操作方式比较大众化,但是比起《荒野行动》更加流畅。
(原作者若是不同意我转载这个动图,可联系我,我立刻删除)
这两款个人都初体验了下现在做个对比:
1、游戏画面上全军的色彩有点鲜艳,相比之下光子的画面更贴近些。
2、操作上全军的容易上手,刺激战场的还原度
高,贴近pc端游风格。全军的不能自定义面板 可能是不习惯,要么找不到开火健,要么就是误开。操作上光子的难一点,全军操作简单点适合新手。
3、刺激战场相比还可以 ,就是感觉字体小点。优化性刺激对移动端比较好点。
要是选择的话个人会选选择光子,总的来说大同小异都差不多,就是在个人玩的舒不舒服。
2月9日各大游戏商店上映两款腾讯手游分别是《绝地求生 全军出击》与《绝地求生 刺激战场》,俩者都是打着还原端游旗号,会让玩家陷入选择困难。
游戏界面全军出击看着更像是一款手游,而刺激战场这方面还原度更高一些。
画质方面全军出击现在小米note3不支持高清画质,刺激战场支持高清模式,为了公平使用均衡与标准。双方画质方面差距不大,全军出击色彩有点强,刺激战场更柔和。
(上为全军出击,下为刺激战场)
双方地图还原度都很高,小地图方面刺激战场更鲜艳一些,全军出击稍微暗淡点,刺激战场地图更暗一些,全军出击会更亮眼些。
室内仍是全军出击鲜艳、刺激战场暗淡。
总结:
操作方面刺激战场打击感比全军出击更强烈一些。
全场出击不能跳窗户,刺激战场基本都能跳。
全军出击刚捡到枪没有倍镜就没有,刺激战场没有会有一个初始的全息瞄准。
全军出击自动拾取很慢,刺激战场拾取很快。
画质全军出击更鲜艳明亮、刺激战场朦胧感多一点。
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