有没有人觉得武侠游戏不适合做成动作游戏?(武侠动作类端游)

梦梦 332

有没有人觉得武侠游戏不适合做成动作游戏?

一,有没有人觉得武侠游戏不适合做成动作游戏?

武侠还是挺适合做动作游戏的。

只不过没啥人做而已,做了的质量也没那么高。

就最近的《紫塞秋风》算是动作做的不错的国产武侠了。

可惜,关卡设计、游戏逻辑等等各方面一塌糊涂。


我倒是看到很多人觉得只狼是他们心中的武侠游戏,也有人觉得必须是多人游戏才能叫江湖,有江湖的地方才能叫武侠,还有人觉得快意恩仇除暴安良才是武侠。

这里面包含了太多东西,提取出一部分都足以制作一个大型动作游戏。

所以武侠还是非常适合做动作游戏的。

不然也没那么多人怀念《流星蝴蝶剑》。

所以跟题材没关系,这是游戏制作水平的问题,也是国内市场环境的问题,短时间内肯定是没有一个合格的武侠题材动作游戏来解决这个问题的。

现在的国内大多数的策划脑袋里更多的是流水、付费点、流量、日活、次留、付费率等等各种数据,你跟他讲动作设计,他跟你讲流水,你跟他说关卡设计,他告诉你付费点应该这样做。

说明啥呢,说明大侠也得有钱?

那倒是,郭靖第一次见到黄蓉的时候随手就送了黄蓉两锭金子。

二,好玩的武侠动作手游

武侠可太适合做成游戏了,除了中国哪里还有十八种兵器,乱系八糟十几种流派的。早前有流星蝴蝶剑,比较近的流星蝴蝶剑ol九阴真经啥的,如果不是吃相难看的话香死了好吗

三,动作武侠网游

武侠不适合做成动作游戏?还有什么适合?武侠不就是刀枪棍棒吗?难道要现代如gta5这种才适合?或是朋克风才适合?你这言论,如低能儿一般

四,武侠动作手游排行榜

因人而异吧,有的人喜欢武侠游戏,有的不喜欢,武侠游戏的瓶颈在画质和游戏体验方面


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