一,格斗游戏中的动作有无实战价值?
不知道你知不知道一个叫“VR战士”的3D格斗游戏,这个游戏当中的每一个人物的格斗流派都是现实生活中存在的,比如八极拳、截拳道、合气道等等……没有哗众取宠的花架子,就是实战。记得《电子游戏软件》的编辑写过一篇关于这个游戏的研究,末了还开玩笑的说“玩这个游戏还能学几招用来防身呢。”还有一件趣事就是,游戏的制作人铃木裕为了考察八极拳,曾亲自来到我国沧州,结果沧州的拳师们以为这个日本人是来“切磋”武艺的,好几次都用了真功夫,铃木裕因此吃了不少苦头,差点就回不去了,哈哈。
二,格斗游戏动作设计
传统2D的都没有实战价值,传统3D的部分大多是根据真实存在的武术改的,有少许。
2D类格斗这里说的2D类格斗是以《拳皇》《街霸》为代表的那一批格斗游戏,虽然最新的KOF14和SF5都已经是3D画面了,但系统上还是以前的2D的系统。
不管怎么说,我们都是发不出波动拳和升龙拳的对不对。
即便一些普通的拳脚招式,真的能在现实中使用出来的也是屈指可数
3D类格斗而3D类格斗,说的是以《VR战士》《铁拳》《DOA》为代表的格斗游戏,这类格斗游戏中的角色许多动作就是参考真实武术设计出来的,所以不少招式还是有少许实战价值的。
前不久就有一位国外的UP,自己模仿了许多《铁拳7》当中角色的招式动作,可能看游戏还觉的比较喜欢,但真人做出来的时候就感觉很真实了。
虽然这位大佬也自己加了不少duangduang进去,不过除了那个分身之外,大多数动作都是常人可以实现的。
武术来源前面说了,3D格斗游戏的许多招式都是参照现实的武术的,其实不仅是3D格斗游戏,2D也有不少也是如此,只不过看起来不太真实罢了,那么AKA就和大家来看看,经常出现在格斗游戏中的武术流派。
截拳道
《铁拳》系列中的LAW,使用的就是截拳道,与其说是截拳道不如说是复刻李小龙。
除了LAW以外,《DOA》中的李剑也是使用截拳道的角色,单单看这架势,不需要动图也知道是什么功夫了
《街霸》系列中的飞龙,同样也是这样的角色,这身打扮和这标志性的飞踢,真想说,所有格斗游戏都有一个李小龙。
巴西武术卡波拉
同样来自《铁拳》系列中的EDDY,使用的巴西武术卡波拉,诠释一波“这!就是街舞”
这种非常酷炫的武术最早是巴西的奴隶们使用的,而如今来说,已经真的逐渐演变成民俗舞蹈了。
泰拳还是来自《铁拳》中的Bruce,用的是泰拳,也是其他游戏中常见的武术流派了
KOF里的东丈也是泰拳角色,泰拳的架势和装扮都可以说是辨识度非常高的了
另外《街霸》里的沙加特,DOA中的ZACK,《VR战士》里的布拉德,都是泰拳角色
跆拳道
《铁拳》里的花郎,标标准准的跆拳道功夫
KOF中的金家潘同样如此,不过比较不真实罢了。
以上只是简单列举了一些,归根到底要讨论其实战价值的话,是不太现实的,虽说许多功夫现实中都存在,然而现实中这些功夫的实战价值也不是非常高。
拿非常酷炫的卡波拉来说,你以为用起来是这样的。
然而实际上是这样的

我记得以前探索频道曾经做过一期关于古武术的节目,在古武术中实战价值最高的是中国的咏春。而现代格斗技当中,则是综合格斗了。
最后,我是AKA君,最强的武术是点赞转发加关注~
三,格斗动作角色游戏
感谢邀请,这个问题蛮搞笑的,我可以很负责任的告诉题主:游戏中的格斗技巧在现实实战中毫无价值可言。
抛开实际运用价值来说,我相信游戏中99%的招式你想施展出来都是天方夜谭。例如你可以像八神庵一样给对手来个百合折么?你能像克拉克一样把人举起来在肩膀上硬摔么?你可以学陈国汗一样飞起来砸中对手么?显然是不可能的。
游戏中的打击招式比较花哨,并且忽略了很多现实因素,例如个人力量、地心引力、以及普通人类和超能力战士的区别。而且考虑到一般的格斗游戏都是平面模式,而现实搏斗你是在三维空间,即使正常拳脚功夫也只能在游戏的二次元世界运用,拿出来到现实会被认为精神问题.....
所以建议各位大神,游戏玩玩就好,娱乐身心,切勿轻易模仿。总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的格斗游戏中的动作有无实战价值?(格斗游戏 动作游戏)详细介绍,大家可以参考一下。