一,"原神"这样的游戏,开发成本大概有多少?
这可难说了,未知条件太多了,只能说一些数据供参考
北上广深这些游戏研发团队,一般的程序工资也要1W+,中等2W+的非常普遍,主程序年薪30W~50W非常正常,按月薪4W+肯定没问题。
同等美术比同等程序低一些,但是未必差太多。策划薪资是三者中最低的。还有测试、音效、产品经理、部门经理。测试薪资低点、音效人员不会特别多,产品经理不好说,部门经理工资肯定非常高。
除了薪资之外,还有各种福利待遇,五险一金,年终奖,加班费,不过这些能不能算”开发成本“看个人理解了。
人数方面不同游戏团队规模不同,曾经参与的MMORPG人数基本在50~60人左右,开发个3年也是正常的(如果顺利),《原神》人数肯定比这个多,朋友在的”吃鸡“项目组都一二百人了。
基本能说的就这些了
二,元神开发成本
我来回答吧
在职游戏策划,待过业内前三的游戏公司
直接说结论
游戏开发的成本由 人力成本 外包成本(美术/音效等)其他行政成本(比如房租水电) 组成
三者由于不同项目实际情况比例会略有区别,和当年的大环境整体局势也相关(比如研发公司死的太多了外包接不到活儿就会降价)
理想情况下65% 25% 10%
挂帅该产品的大佬能力 团队磨合程度 祖传代码可靠性 中途有没有改换定位 核心人员有没有出走 都有很大的波动空间
不可控条件实在太多了,既然这么不靠谱的问题我就直接不靠谱的回答了
——按照经验,原神这个体量的游戏,在一切顺利并且中间没有大变动的情况下,最起码需要一个150人左右的团队开发2.5-3年(拘着说)
某大型上市游戏公司财报中透露18年该公司头部项目研发人员平均成本31k(注意是平均成本不是平均薪资,企业要交社保公积金的)
[31000(平均单月人力成本)×30(个月)×150(人)]÷65%=214615385(元)
算出来2.1个亿,以我个人的经验感觉这数字还蛮靠谱的,上点体量的旗舰产品差不多就这个数字
考虑到原神的创新度很高,我的这个预估基本上只是合理的做出来的成本,实际可能更高(比如开发周期不止30个月或者人员不止150)但基本不可能超过3个亿,米忽悠又不是傻子
我是萌新头条号晓辰,看在我打了这么多字的份上求点赞求收藏求关注求转发,谢谢啦

三,原神开发成本一亿美元
3亿以上,因为是全球同步发行
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的原神这样的游戏,开发成本大概有多少?(开发原神用了多少钱)详细介绍,大家可以参考一下。