一,绝地求生刺激战场开镜和不开镜打人有区别吗?
不请自来,小编玩刺激战场也有一段时间了,吃过几把鸡,也体验过落地成盒,简要谈谈自己的感受。
游戏中开镜和不开镜打人,这要分两种情况。
一是敌人已经贴到脸上来打你了这个时候如果情况紧急,可选择利用游戏中的准心来进行瞄准射击。因为你开镜了,可以提高命中率,但你的视野相对就变小了。再者你开镜是需要时间的,等你开镜--移动镜头准心进行瞄准--射击,可能你还没有做完上诉;流程,你就已经被打倒了。
这个时候就是发挥我们8倍镜、4倍镜威力的时候了。一手98K,一手8倍镜。开镜能够在敌人没有发现你的情况下,你却已经早早地将敌人
锁定。另外,开了高倍镜是需要有压枪的操作的,不然即使你感觉自己已经对准了敌人,但枪的后座力,也会使子弹偏离目标。
近战红点、全息、2倍镜都是不错的选择。远距离攻击选择4倍、8倍。如果你是一个萌新,建议太高的倍镜先学学怎么压枪再使用。
最后,希望你多吃点鸡,看完了点个赞再走吧,今天必吃鸡!
二,吃鸡开镜与不开镜区别
简单来说,近距离开镜的时候,你的准星对着头,就是爆头,不开镜,你的准星对着头,不一定是爆头(测试不少次了)。远距离的话就更明显了,隔着几百米,你不开镜几乎打不到人吧。。。手机打字,就不贴图了。
三,绝地求生近战开镜好还是不开镜好
很明显,是有区别的啊!
不开镜状态的枪械子弹用“一盘散沙”来形容再恰好不过了。同时如果没有却别,那系统做这么多不同的镜头心思是为了什么?总不可能闲着吧!下面就来说说不同镜头下的攻击方式。
机瞄、红点(全息)
除枪械自带的机瞄以外就是红点和全息瞄准镜了。机械自身的机瞄虽说与红点(全息)瞄准范围相差不多,但极其容易阻挡视野,影响射击精度。而使用红点就存在这种问题了,虽说不具备放大目标的效果,但视野开阔,并且射击精度会上升一个层次。全息则会在增加开镜的速度。
二倍镜
二倍镜本质上与全息、红点的准度相差不多,但毕竟是更高一倍的视野,相对来说,看目标更大,子弹更准确。
四倍镜
四倍镜则与之前的背景有着较为明显的区别了。首先是能够较为清晰的看到并放大中程目标。如果不开镜或使用低倍看到的敌人只要䘝点那么大,射击方面因为目标过小,很难命中,而使用四倍就可以轻松解读这一问题。

八倍镜
八倍镜是现阶段游戏中可获得的最高倍镜,一般用作中远程作战。中近程作战难度过高,不推荐使用。因为在不远距离开镜很难使用镜头跟上目标,毕竟放大的倍数太高了。而面对远程敌人,配合狙击枪可以较为轻松的击杀远处敌人。而如果你使用低倍镜或不开镜,这些你想做到,除非你是“高科技”!

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