一,在有些父母眼中游戏是一个荒废青春的东西,而在有些年轻人眼里确是信仰,这是为什么?
每一代人的成长经历不一样!上点年纪又对新鲜事物不很了解!经历过从无到有的人,和一出生身边就有的人!心态是不一样的!电脑刚出来的时候只有年轻人去学习了解,新鲜!成年人都觉得不懂!还有智能手机!谁用不是要先学习一下!小孩拿起来就会!小孩觉得一点不新鲜!就是这个道理!
消失的地图(失落小镇)
从最开始的内测野战7V7开始,到公测时候的10V10,再到后来的团战“领土战”7V7(就是5年前帮派领土战)的,再到现在的最多30V30,哪怕现在吃鸡游戏满天飞,多少年了我一直没有放弃这款游戏,现在我真的想放弃了,特马我就纳闷了,空中网和游戏设计方WOT是怎么回事,一个劲的更新车系变着花样的更新车辆,更新更多的蹲坑地图或对地图做略加修改,标准模式多好,或者你可以出更多更优秀的模式,出一个攻防模式,还特马再原地图动手脚,一个夺旗模式蹲坑墩的更死了,地图还是老样子随机的不能自己选地图,
马利诺夫卡(夺旗模式)
再说平衡,但平衡也不是现在连一个手游都有内置语音了,像这款战略性战术性团队性如此强的游戏,只能两三个人组队才能有语音你告诉我,一方近二十个人的团队两三个组队的人才能有语音这能有什么用?另一方面没内置语音,玩家水平提上不去,游戏整体体验提高不了,会玩的教不了,怎么教?游戏进入白热化了给你打字解答?真心也没那功夫啊,不会玩的学不了,还一个劲坑,坑的自己都怀疑人生了都烦了,为什么坑呢,好不容易进入游戏想问一问不懂的学习下吧,就刚打行字把自己想问的想请教的字打完就听见耳边传了一句“车辆被击毁”,一句话没打完想接着打下一句字,居然有可耻的五秒默认等待,包括快捷键提示也有三五秒的默认等待,这款游戏瞬移万变的战场别说五秒了,0.1秒都有可能死人的,居然有五秒延迟等待发言,对,你没看错并且还是打字

游戏中被击毁的坦克
几盘下来无奈中并带着一肚子愤怒及近乎绝望蒙着B开启了漫长的“轮回模式”,经过漫长的无师自通后吧,想继续提高一下技战术及心仪车辆的等级,结果上去全都是猛打猛冲类型,后来才发现真理:哦!原来WOT、空中网的游戏要想赢全靠运气战略战术是不可能的!高手玩家想把自己那套对进攻方式十分了解的高战略战术策略以及对地图地形的了解告诉大家,扭转劣势并停止这前面的八连败,奈何无线电是摆设,以及一开局就处于本局地图地形劣势一方!交流沟通难度很大,连交流沟通都成问题了,你告诉我这游戏还能玩的好吗?

还有就是投诉反馈问题,这个是关乎一款游戏的平衡:是否公平、是否可以健康发展、能否生存与否的机制,但它没有一个完整的机制以及清晰的界限(如在线反馈、如投诉惩罚以及评判的标准),感觉投诉个严重破坏游戏平衡的玩家好难,那样谁还在乎你游戏的公平凑合着玩得了,久而久之呢?也没有更好、更多、更公平的投诉反馈选择,投诉方式也很隐晦,一般新手哪怕玩过一段时间的玩家真不好知道怎么投诉的,
二战中纳粹德国真实的鼠式坦克
像坦克世界这么优秀的游戏,既有战略性又有战术性如此强烈的团队性,我说假如哪怕3年前给它通上真正的无线电(内置语音),模式再多些,蹲坑图少一些,

游戏中的鼠式坦克
怎么都感觉后面应该都没近些年来火的不要不要的吃鸡游戏什么事了,消失的经典地图 失落小镇
香格里拉
再不进行基础优化,很多很多像我这样一路陪伴走过来走到今天的玩家,也不得不忍痛抛弃这款陪伴近十年的游戏了!
在绝大数人观念里,打游戏就是荒废时间。然而,事实上,我们通过理性分析,发现游戏同文体影音如同一辙,对于个人,是为了消遣时光和打发无聊;对于社会,就是为了让人类和谐相处,如果不是文体影音和游戏产业发达,我想第四次大战也不远了。学过历史的,肯定知道文化枯荣和战争之间的关系吧。所以娱乐致死的观点,我是不同意的。
的确,现在有很多人沉迷游戏,不止大学生,很多小朋友已经从小沉迷于《王者荣耀》。过度沉迷游戏,一定程度上影响身心发展,这个是必然的。但是也不能完全说大学生打游戏就会耽误学业,荒废时间。主要还是看个人的控制和节制能力。
同样是大学四年走过来的人,我觉得自己也有些少发言权吧。在读大学的时候,正值英雄联盟最火的时候,当时除了上课,就是在宿舍与宿舍开四黑、五黑。因为宿舍不断网的原因,我们五个人经常是从下午打到晚上一、两点,然后再出去吃宵夜,完事了再回宿舍睡觉。
但是,这样的游戏生活,并没有让我们把全身心投入到游戏中。白天的时候,我们还是会依时上课,会完成课后的作业,会参加社团活动、实习工作等等。只是在大家回到宿舍的时候,会很默契的打开《英雄联盟》,然后沉醉其中。
这一切珍贵的回忆,都是大学毕业出来社会之后,所无法拥有的。尽管现在与宿友们天各一方,但是每当想起以前开黑的时光,总会抿嘴一笑。
又如11年前风靡网吧的网游《魔域》,让不少人沉迷其中。但是,那一代80后沉迷于此的大学生,现在很多依然成为了社会的中坚力量。
当然,《魔域手游》也在11年后再次回到大众的视线,延续了端游自由PK、自由交易、幻兽培养等经典玩法,让2亿老玩家能够再次重温当初的热血青春。其实也就是想说,游戏是很多人的青春、是回忆!
说完情怀的部分,说一下现实的部分。现在,正值中国游戏产业高速发展的阶段,这一点从马化腾凭借《王者荣耀》一度登上中国富豪榜榜首半天时间可以认证。
作为游戏主播,像五五开、PDD、Miss等人,都是通过游戏以及自己的努力,收获一大批喜欢他们直播的粉丝,也靠游戏养活了自己,取得了现在的成就。
而中国甚至是全世界的电竞比赛,也在茁壮发展,并且有望成为奥运会的项目之一。很多人也是通过电竞,通过游戏,获得了自己理想中的工作,诸如游戏解说、电竞比赛的媒体、甚至是电竞选手等。可想而知,游戏的发展,将是一个不可估量的存在。
所以说,大学时沉迷于游戏,并不是完全的坏事,还是那句,主要以个人的思想为导向吧!有时候,“沉迷”一词并不是贬义词,可以理解为对一件事的执着!真正有害的沉迷,是那些不理智、不适度的沉迷。
吸毒成瘾呗。游戏要么是用来放松的,要么是用来赚钱的,其他的都是属于吸毒,电子鸦片。该戒的早点戒。
合理的安排游戏才是最主要的
信仰的高度还只是一部分忠实玩家,90%~98%还只是单纯的为了娱乐。
为什么在长辈眼里是荒废青春,那是因为游戏成瘾的太多了!在现实社会里过得不顺畅,在游戏世界里可以忘记烦恼,解忧!
游戏没有信仰,只有合理安排!题主所说的信仰那是电竞,那是天赋和后期的训练!!!但绝对不会有一个网瘾少年能达到那个高度,分清楚游戏和电竞才能分清楚荒废和信仰
我玩游戏很多年了 游戏确实没什么好处 一定要控制住自己 比如充钱会上瘾 多考虑考虑事业 打发时间的东西很多
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的在有些父母眼中游戏是一个荒废青春的东西,而在有些年轻人眼里确是信仰,这是为什么?详细介绍,大家可以参考一下。