一,想问一下女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别?
女警是英雄联盟游戏中官方定位为射手的物理输出英雄,属于典型的传统ADC(Attack Damage Carry),是普通攻击持续输出核心的简称。在英雄联盟游戏中与中单英雄构成团队的两大核心输出,主要负责团队中以普通攻击为主的持续物理伤害输出。
英雄联盟是一款多人(5V5)竞技类英雄对战MOBA竞技网游,属于推塔类游戏的一种,游戏系统的主要组成部分包括但不限于英雄、装备、符文等等。而符文系统又包括: 精密、主宰、巫术、坚决和启迪,如题所说的致命节奏和迅捷步法是属于精密系符文,具有强化攻击和持续伤害的作用。
如题所说“女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别”,主要体现在以下三大方面,具体如下,请看:
一、符文本身的区别:致命节奏:
如图所示,对目标英雄造成伤害1.5后秒获得随等级提升的攻击速度加成,并通过持续攻击英雄可延长持续时间,此攻击速度加成可突破英雄本身的攻速上限。
迅捷步法:
如图所示,通过攻击和移动可积攒能量层数,满层时可使下次攻击释放所有能量并获得治疗效果和移动速度加成,目标为非英雄单位时此治疗效果减少。
符文区别:
①、两者的效果或作用不同: 致命节奏增加的是攻击速度,而迅捷步法增加的是治疗效果和移动速度。因此,女警配带致命节奏获得的是攻击速度,属于攻击属性。而配带迅捷步法获得的是治疗效果和移动速度,类似防御属性。
②、两者的触发条件或方式不同: 致命节奏只能通过攻击敌方英雄才可生效并延长持续时间,而迅捷步法可通过攻击任何目标和持续移动即可积攒触发所需的层数。
③、两者的成长方式不同: 致命节奏增加的攻击速度仅能通过英雄等级的提升而提升, 迅捷步法可通过额外攻击力或额外法术强度的增加而提升,与英雄等级无关。
二、英雄配带后侧重点的区别:致命节奏:
①、侧重于提升女警后期的作战能力,原因在于女警前期等级不高和攻击速度装备缺乏以及如上③所说,从而导致致命节奏在游戏前期的收益极低,但后期获得的攻击速度的收益却达到最大化,毕竟可以突破攻速上限,而且也契合女警的核心属性和作为后期ADC的特点。
②、更注重前期的发育,并减少消耗。虽然在前期相对于其他大部分ADC来说有攻击距离的优势,但是正如前面①所说致命节奏在前期的低收益,使得女警在前期的对拼上并没有绝对的优势。因此,在选择致命节奏的时候就更应该注重于补刀发育并减少对拼造成的消耗,毕竟致命节奏不具备回复能力,而且在游戏后期还可能需要补充生命偷取装备以提升持续作战能力和生存空间。
迅捷步法:
侧重于前期的主动消耗,以压制的方式扩大发育空间。女警利用攻击距离长的优势,配合被动的暴头效果,在消耗和压制敌方英雄的同时还可获得治疗回复效果。结合出门装备多兰之刃的生命偷取和生命药水的生命回复效果,使得女警具有极强的回复能力以保持健康状态,从而间接地提升女警的作战能力和赖线能力,达到减少回城次数加快发育的效果,特别是在游戏前期显得尤为重要。因此,迅捷步法使得女警作为后期ADC更适合当前快节奏的版本以及减少对生命偷取装备的依赖。
三、配带的副系符文的区别致命节奏:
①、通常以搭配副系启迪的饼干配送为主,启迪自带的18%攻击速度加成也十分契合致命节奏可提升攻击速度的作用,使得女警在游戏前期拥有攻击距离和攻击速度的双重优势。饼干配送回复生命值的作用可弥补致命节奏没有回复能力的缺陷,以保证女警在游戏前期的持续发育时间。
②、启迪系的另外一个符文可根据个人习惯选择神奇之鞋或完美时机等。神奇之鞋可节省前期的金币花费以加快核心装备的成型以提高致命节奏的效率,因为核心攻击速度装备和启迪提供的攻击速度配合致命节奏提升的攻击速度,会使女警获得巨额的攻击速度并尽早突破其上限。完美时机提供的凝滞状态可为女警提供一次保命机会且后期可用于合成装备守护天使以提高容错率。
迅捷步法:
①、通常以搭配副系巫术的迅捷或绝对专注为主,巫术自带的攻击速度和攻击力加成可弥补迅捷步法所缺少的攻击属性,更能提升正如前文所说“侧重于前期的主动消耗,以压制的方式扩大发育空间”的效果。迅捷提供的额外移动速度和迅捷步法增加的移动速度两者相辅相成,更进一步提高女警的机动性,无论是追击还是逃跑。而绝对专注使女警在高生命值的状态下获得攻击力加成也契合迅捷步法的效果或作用,间接地弥补迅捷步法所缺少的攻击属性。
②、 巫术系的另外一个符文选择风暴聚集可使女警随着游戏时间的增加而获得更多的攻击力加成,无论是弥补迅捷步法缺少的攻击属性还是提升女警的后期作战能力,风暴聚集对女警的收益会越来越高。
综上所述,以上从三方面阐述了如题所说“女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别”。根据致命节奏和迅捷步法的区别,并按照个人习惯或玩法思路来选择适合自己的符文。以上仅提供一种思路,相信各位热爱英雄联盟的玩家肯定也有属于自己的更为合适的选择,期待您们的分享!!!
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文:易钻LOL
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女警是很经典的走A类英雄,作为ADC,女警有着远超其他ADC的攻击距离,不像老鼠打爆发或者摇头,不像卢锡安打技能打连招,更不像滑板鞋那样需要很强的操作和走位。
联盟三大永久周免英雄中,寒冰射手艾希可以说是最接近女警的存在了,在改版之后,新手玩家在达到一定等级之前无法使用周免英雄,只能固定使用一部分英雄,其中就有女警,这也足以说明女警的特殊性,她是一个ADC中很具代表性的英雄。和艾希一样,需要走A,但是要求不高,有消耗,有控制,有持续输出,同时也有一点点的爆发,没有很突出的亮点,每个方面都很均衡。
再看天赋,迅捷步伐,加移速,回血。致命节奏,加极高的攻速。攻速对女警重要吗?首先我们可以从英雄定位来看,女警是狙击手,对于一个狙击手来说,攻速重要吗?显然不是特别重要,女警的普攻很好的阐述了狙击手的特别,距离远,伤害高,但是同样的,攻击施法慢,动作僵硬,这一点与攻速无关,简单的来说就是从开始攻击到攻击打中敌人的这一段距离很慢。
同样的攻速,女警和vn在对A时,vn的伤害肯定会先打中女警,而这也是导致有些英雄明明攻速很快,但是看起来却比其他同攻速英雄满的原因。
用最明显的例子,沙皇的普攻和奶妈的普攻,相信这样一来大家就能够很清楚的了解到不同了。
用现实举例就是弓箭和手枪的区别,攻速好比第一枪和第二枪的间隔,两者同时开枪射箭同一目标,子弹的速度肯定比箭的速度快,子弹自然会先打中目标,这就是区别。
因此在天赋上,女警选择致命节奏是不如其他ADC的,虽然只是细微的差别,但是在攻速快了之后,玩家就会感觉到手感上的不同。而迅捷步伐很明显不存在这种问题,作为适用度最高的天赋,迅捷步伐对于女警同样适用,而且回复和加速效果很更能让女警如虎添翼。
很简单的,看阵容选择天赋,并不一定是局限于这两种,如果说非要区别一个的话,迅捷步伐更适合对面下路是消耗型的,而致命节奏的话,就比较刚一点,加攻速,对拼能力。我玩女警也是很长时间了,一般主要带的技能都是迅捷步伐和强攻,这两种,如果对面辅助是消耗型的,什么大眼,女枪,我们这边的辅助没有回血或者是盾的话,我就会带迅捷步伐,A小兵的时候加移动速度,还是可以规避技能,再加上续航,也还是不错的。
如果我们这边的辅助是有回血或者盾的话,推荐带强攻。女警手长的优势还是要发挥出来的,带强攻更利于压制。
对方adc带迅捷步伐配个索拉卡娜美风女,我方必出死刑宣判应对!
虽说迅捷步伐对女警来讲挺好用的,真正的高手adc都是普遍倾向于选择致命节奏!
记得王者局?几把我方下路双排代打!adc用致命节奏六神装和辅助2人独上对方高地2v5,以为他们飘了,结果是5杀,我和其余两个路人在远处看的是目瞪口呆,内心除了卧槽还是卧槽!
6年 钻石ad 曾经上过大师的我认为 迅捷步伐就是垃圾中的垃圾!!! 卡莎 vn 这类带强攻 女警 金克斯 希维尔 寒冰这类带致命节奏 德莱文 Ez带偷钱(我是个德莱文玩家) 带迅捷步伐的应该只有近 和中单飞机了。。。。。
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的想问一下女警如果带致命节奏和迅捷步法有什么区别?详细介绍,大家可以参考一下。