如何看待手机游戏《楚留香》TapTap评分暴跌,并且玩家吐槽如潮?

三毛 258

如何看待手机游戏《楚留香》TapTap评分暴跌,并且玩家吐槽如潮?

一,如何看待手机游戏《楚留香》TapTap评分暴跌,并且玩家吐槽如潮?

怎么说呢,个人感觉题主有点太过于夸张了,《楚留香》的taptap评分并不算暴跌,只能说是逐渐下降吧,而且也不是题主说的仅仅一天就直接跌倒7.5,但是为什么评分会逐渐下降呢?这个就要从ios上线说起了!

ios客户端极度不流畅

《楚留香》在ios上线以后,我就去下载了一波,上线以后发现需要排队,我以为是游戏太过于火爆,然后我选择最后的服务器发现还是需要排队,后来才知道,并不是游戏太过于火爆导致玩家需要排队的,而是因为ios的配服机制出了问题,所以导致很多玩家卡在了大区排队上,哪怕到了现在还是经常出现这种问题。ios的游戏体验这么差,评分低自然是很正常的!

游戏安装包实在是太大

你知道《楚留香》的安装包有多大吗?500M?天真,等你真正的下完游戏以后,会让你各种更新,想要用最新的系统,最新的活动,不好意思,先更新,等你一遍一遍的更新完以后,你就会发现,这个游戏的已经超过1.5G了,这还不算最大了,据内部人员说,《楚留香》会在春节过后,继续更新一波,而这次的更新包直接达到了2.5G多!这么大的游戏真的是手游吗?ios16G的小伙伴可能你们跟《楚留香》无缘咯

宣传和现实差距太大

很多玩家就是奔着游戏的宣传去的,再要不就是想体验一下所谓的高自由度。结果呢?游戏任务肝到爆炸!最让人期待的就是人生系统,本来以为自己的没一个选择都会关乎到游戏剧情的发展,结果呢?并没有!!!

操作难度太复杂

作为一款手机游戏,实在是想不通为什么要把游戏设计的这么复杂!看看隔壁的王者荣耀,简单操作,无脑型,结果《楚留香》倒好,一款手机游戏整的比电脑还复杂,这样的设计是为了彰显你们的技术性么?说实话,这种操作感觉有点反人类,个人觉得,手机游戏还是稍微简单一点比较好

我是鲁班,一个专注于游戏领域的原创作者!


首先上一张图,这是我用电脑玩的桌面版的楚留香,目前91级的少林,玩到现在对这游戏还是有资格进行评价。

这游戏总体来说不差,自由度也算比较高,主线任务都有多种选择,命格行当也根据个人爱好选择。经验每天有上限,也就让大家在升级的同时有更多时间来体验游戏其他的玩法。画质在手游里还算不错,操作也并不复杂。(看到有人说比王者荣耀复杂我就笑了,消消乐更简单,你去玩呗)。一款手游能做到这个地步,单论游戏性我给80分吧。

说完感受就来吐槽一下这个游戏差强人意的地方吧。第一点必须吐槽网易的吃相,网易的游戏和腾讯最大的差别是:腾讯游戏是你冲了钱你就是爸爸,网易游戏是你冲了钱网易还是你爸爸。玩过网易的朋友都知道网易在圈钱这件事上是独当一面,从大话西游到梦幻西游再到各类端游手游,不充钱简直不可能。简单举个例子,这游戏首充6元送金色装备,只需要6元就可以在新手期很平稳度过,那冲吧,冲玩你会发现,这个武器到了60级想要升级就必须要材料,而这个材料最大的出处是箱子,而且是小概率开出,而且副本里出的武器说难听点80级的还没这个60级的好用,所以我到90级还在用60级的武器。别的更不说了,只要你有钱,你就强,没钱,那就瞎玩吧。

第二就是职业问题,这个游戏共有五个职业,在手游里算比较多的吧?可是到了游戏你会发现,每个队下副本都是少林+云梦+别的三个职业任选,简单来说就是肉盾加奶妈。虽说很多游戏都是这个套路,但是楚留香里肉盾根本没有别的职业能代替,所以一个队伍里别的职业可以不要,少林云梦必须有,所以在职业方面更多的玩法就被限制住了。

第三就是任务了。刚刚我说过,经验有上限,所以经验满了你做任务就不会再得经验,对于休闲玩家来说是不是很爽?然而事实并不如此,虽然任务在经验获得上限之后不会再得经验,但是给别的啊,最重要的就是给命格,比如通关一次副本,会得一点根骨。而根骨在命格中的作用就是增加气血,所以每天把任务做完的玩家在修为上就会强于休闲玩家,而楚留香里的任务真的不少,所以说还是肝吧。

对于楚留香的评分下滑最简单的来说就是宣传的太过,导致玩家的期望很高,进入游戏之后发现与预期的差距太大,自然而然就不买账了。

恩。这个问题有点复杂,容小编给你们好好分析一波。

首先小编也是楚留香的玩家,在内测的时候就玩过。说实话刚接触这款游戏感觉还是很新颖的。

特别是高自由度(还没出捏脸),画质都深深的吸引了我,还有就是天气温度,生火取暖、偷西瓜、特别是有白天和黑夜交替以及npc交互系统设计的很新颖(毕竟游戏文件这么大)。就是有一点小编特别受不了。太肝了!小编有时候玩4.5个小时每日任务都做不完,那段时间又很忙,所以就卸载了(当时玩了个武当)。当时如果我没记错的话TapTap的评分高达9.0+

1.记得当时楚留香开启预下载是公测前一个星期,也就是说在一月底。游戏在TapTap上显示只需要下载300+M就可以,但是当时还没公测的时候就有很多玩家下载,进入了游戏发现又得需要下载2G多,然后下载下来发现只能捏脸?这时候就有大批玩家不乐意了。最最重要的是ios和安卓用户不是同一时间公测,早了差不多整整一周。小编就是这样,ios和安卓数据互通本来是好事,安卓公测的时候选了个名字好听的区进去,才发现根本不在一个起跑线上好吧。人家都70+了,我才一级,顿时心情很失落....

2.服务器优化不好也引起了很多玩家的不满,ios尤为严重,安卓好一点。玩家们想进入游戏,结果排队就排半天。这让很多小伙伴们游戏兴趣全无,也是ios评分较低的原因。

3.游戏还是太肝。有很多玩家觉得做完主线就不知道要干什么。但是凭良心来说小编感觉比内测的时候好了一点,起码任务没那么多了。但是相对于刚入坑的小白估计就难以接受了吧。

4.游戏人生设计;这款游戏主打高自由度,自己的每一个选择都会影响剧情的发展?错了,玩了这么久,我才发现,都一样。结果都是一样,没有什么不同。还有就是如果你不老老实实的做任务打副本那么修为落下的话组对别人都不愿意组你,看风景修为不够高,很容易被红名杀。

5.游戏职业不平衡,华山、暗香基本是让人吐槽最多的职业。还是改不了氪金,副本不掉装备怎么办?氪金!打不过别人怎么办?氪金!只是氪的稍微委婉一些。

6.最后,目前TapTap上评分只有7.5分,和原来的9.5分相差甚远。但是小编只看到了最低是三星评论...那么,问题来了

楚留香这款游戏其实相比其他手游来说有了很大的创新。网易为了能让更多玩家玩到这款游戏也是在机型适配以及优化上下足了功夫,可见对这款游戏的重视。npc交互、剧情选择与分支,都有所创新。最后捏脸系统真的是抓住了一大批少女玩家的心。

觉得小编写的可以的给个关注好不好!小伙伴们有什么想说的欢迎在下方评论!

这并不是游戏的问题,而是玩家的问题。对,服务器问题时有发生,我玩的时候就经常掉出登录页面。但是一个真正好玩的游戏,玩家是不会计较这些小问题的,况且官方也肯定会修复。

我们先往大了说,网易做游戏都是走心的,网易的游戏都是那种,你充了钱不一定能变强,还需要肝。而疼逊,只要你钱到位了,就算是开挂的神仙,也能给你打下来。再说疼逊的营销策略,那是真的恶心,我三年前都退游的老游戏了,一堆回归的信息,新游戏就是要玩多久送Q币送什么东西之类的你要是拉人进来了,就给你什么礼包什么的。早就看惯了他们的套路了,我也需要跳出来,看看外面的天地,尝尝不一样的套路。网易就是不错的,不说游戏?就拿音乐来说,网易云是专心做音乐的,里面听音乐的,都是有故事的人,不像QQ音乐,有次我用QQ音乐听歌,习惯性的点开一首在网易999+评论的歌,评论几十个。网易云里面的,个个都是有故事的,QQ音乐的就是听歌的。扯远了,我们回到游戏,网易的游戏,没有几个是用脚做的,阴阳师、崩坏系列、还有这个楚留香

往小了说,玩疼逊应该都知道最近疼逊出了个和楚留香相似的游戏,叫择天记,我同学玩那游戏,马的四个脚都不用动的,完全飞着走的,我问他,"这么差游戏太假了,你玩来干什么?"他说每天玩够多少分钟,过几天就会有Q币领。神特么的Q币,有什么用?能换钱吗?就只能充值它旗下的游戏。我又问他,这游戏内存多大?他说888M。我天,一个开放性世界的游戏,好与坏基本是建立在内存大不大的这个前提条件下的。当然,这是基于当前的科学下。至于taptap里面的评低这个吗,我就呵呵两声,知道的都不用说,不知道的自己看头条去了解。而玩家吐槽的,无非就是不知道该干什么,因为他们习惯了疼逊一路替你安排到底的路线,一玩楚留香这个游戏,就不知道该干什么,怎么做。

忘了说了,楚留香里面的剧情你根据你的选择而变化的,不是一成不变的,这个游戏里,你不是等级高就可以为所欲为了的,而是需要修为高才可以,你提升修为的方法有很多,大概就是分为肝和氪。在这个游戏里,你打伤npc是会被捕快npc还有一些行当玩家抓进大牢的,总得来说,楚留香就是给你尽可能的还原出一个真实的江湖。

疼逊也是害人不浅啊。

我是个手游迷但是很多手游也就是玩玩就过,楚留香这手游前期造势很成功但是玩过得人都应该知道角色场景什么的都和其他几款武侠类手游有很大得相似.....说白了就是换汤不换药,多点任务花哨而已。打击感一般也没有预想得那么好。自由度更不用说了,你要明白如果什么时候有款手游能让萌新都能打装备自由交易那就是爆款了,可惜目前没有!!!


总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的如何看待手机游戏《楚留香》TapTap评分暴跌,并且玩家吐槽如潮?详细介绍,大家可以参考一下。

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