一,引领全球手游市场的是哪个国家?
这个问题实际十分简单,很多国人都能够猜对,绝对的是中国自己啊。我国在手游规模上不仅是世界第一,产量也在榜首。庞大的手机用户群体,让中国将手机游戏产值拉到了世界第一,而主机紧随其后,PC因为国内对手游的青睐也被抛到了第三名。
2018年2月中国手游全球榜单很显眼在国内,玩家多数只关心国产手机游戏的国内排行和下载量,而中国作为手游市场的引领者,海外研究机构一直将中国手游出口规模做研究和参考。刚刚过去的2月份,海外机构显示在苹果和谷歌应用市场里进入前30强的产品就有十多款。
可以说,现在全球手游市场是中国的和网络游戏截然相反,以前我们引进韩国游戏,代理欧美游戏,但自己研发的游戏很少走出去,也很难走出去。这是因为最早的时候,中国的游戏产业是一个接受者,游戏到来中国之前,海外多数玩家已经见识过了,所以对后期国产游戏没有新鲜感。但在手游领域,中国绝对是模式的引领者,不论是怎么玩,还是怎么移植,这个都走在了智能手机普及的前列,因此不要觉得手游只有中国消费高,海外同样消费高并且钱都进了中国企业腰包。
在全球赚手机玩家钱的中国公司有哪些2月份进入海外机构榜单的手游企业,有IGG,智明星通,FunPlus,网易,沐瞳科技,卓杭网络,米哈游,游族,腾讯,掌趣,龙城网络,绝地科技,壳木软件,乐元素,三七互娱,奇酷工厂,原力棱镜。昆仑万维,龙腾简合等等,很多你看着是英文名的企业,实际也是中国发迹走向世界的。比如IGG原来是福建公司后来做到了新加坡。
总的来说,虽然中国错过了主机市场,玩烂了网游市场,但手游市场绝对是站在制高点上的。很多国产游戏,在海外收入可以拿到80%甚至90%的亚洲、北美玩家收益,可见在智能手机游戏领域,中国手游是绝对的市场引领者。
二,全球手游市场份额
得益于中国日益普及的智能手机,中国手游市场,从2012年-2014年的初步探索阶段,到14年下半年开始,进入井喷阶段。发展到现在,已经基本上过了人口红利期。
目前手游市场的竞争非常激烈,很多小的游戏公司都已经无法生存,国内手游市场被腾讯和网易两大巨头牢牢掌控。前段时间发布的2017苹果商店手游收入排行榜,腾讯网易携手占据前十名中的九名,高达90%。
中国手游市场规模在全球处于什么地位中国是全球最大的手游市场,这个第一不是人口第一,当然游戏人口也是第一。但是这个统计是以手游总收入为标准的。
前十名依次是:
1.中国
2.美国
3.日本
4.韩国
5.德国
6.英国
7.法国
8.加拿大
9.西班牙
10.意大利
按大洲排名,就是亚洲第一,北美第二。美国的手游收入占据北美90%以上。
中国手游的研发在全球处于什么位置?在国内这个全世界最大的单一市场里,能在国内市场做到名列前茅,那么在全球的排名也不会差。比如腾讯,国内游戏界一哥,放到全球,依然是一哥。(当然,指的是收入规模)
那么,中国手游的研发如何呢?
其实看这个问题可以先看看国内热门手游的研发者是谁?
《王者荣耀》、《绝地求生:刺激战场》是腾讯研发,《绝地求生:刺激战场》据说有蓝洞参与。《阴阳师》、《荒野行动》、《梦幻西游》、《倩女幽魂》是网易研发。
可见,国内的主流热门游戏均为国产。而这几款手游在全球排名如何呢?请看下图:
从上图可见《王者荣耀》拿到第一,《梦幻西游》第三,《倩女幽魂》、《阴阳师》位列第八第九。这几个名列前十的游戏,均为国内团队研发,而网易的研发团队,显然比腾讯高出一筹。且国产手游的品质已经可以和国际同类产品媲美,非常值得点赞!
而据《2017Q3移动游戏产业报告》显示,中国自研产品纷纷出海,在中东、东南亚、俄罗斯等地区,已经拿下将近20%的市场份额。
国内游戏研发谁是NO.1这点笔者认为没有争议,对比一下两家巨头旗下产品即可。
上图时间有点长了,是2017年4季度的统计数据,是两家巨头当时准备上市的新游戏。从图中可以看出,腾讯旗下产品代理居多,网易自研产品占据绝大多数。
总的来说,得益于国内手游市场规模,笔者认为在手游研发领域,在全球来讲至少处于不落后的状态,而网易自研产品《荒野行动》进军海外,在今年2月份海外收入增加高达400%,占据《荒野行动》总收入的42%,这个成绩非常难得,这说明国产手游的品质在国际上是可以得到认可的。最后,希望国内巨头们多研发良心大作,给玩家们一个良好的游戏体验!
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的引领全球手游市场的是哪个国家?(全球手游市场规模 国家)详细介绍,大家可以参考一下。