《赤潮》这款游戏好玩吗?(赤潮是哪个游戏公司开发的)

梦梦 149

《赤潮》这款游戏好玩吗?

一,《赤潮》这款游戏好玩吗?

本质上战争艺术赤潮是一款RTS-TD类的游戏,如果你是没有玩过RTS的新玩家,那么这款游戏可以尝试一下;如果你是RTS老玩家,尝试这款游戏可能会让你想起例如星际争霸2中的沙漠风暴、War3中的一些建造兵营自动出兵的RPG地图,乃至是DOTA2中的烽火狼烟,考虑到这款游戏全平台的特性,也可以尝试一下。

玩法讲起来很简单,我分运营、操作、策略来说。

运营:游戏开局你可以获得资源细流,不需要建造农民,在第5波和25波可以升级资源细流科技,这样说你可能会想起帝国时代的后期靠建筑出兵,运营方面的简化就是这样。

运营——造兵,招兵需要玩家自行分配兵种制造队列,在分配时,会消耗资源。

操作:操作上,不能操作大部分的小兵,可以释放指挥官技能,击杀敌方单位可以获得释放指挥官技能的金币。

策略:在这个ARTS/MOBA横行的时代,要举例就是推塔,你要做的就是通过兵种搭配推掉敌方的塔,你可以通过观察对方的兵种搭配来针对性配兵(这一点相当于侦查吧)。

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以下来自开发者

我们做了个RTS游戏,可以在包括X86、MAC、iOS、Android所有系统用同样的操作体验进行游戏,并可支持跨平台对战。

因为我们参与制作的团队只有20来个人,所以决定先在steam发,上周申请了绿光,结果2天后top100了。

我们第一次在steam发游戏,也没想到这么快,然后发现这不算完,仍然需要有支持才能最终得到sdk和进入上线流程。

所谓在家靠父母出外靠朋友,所以这不,来这求支持了~^^

这里是steam的链接:
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=786436725

下面是我们游戏的简介,喜欢的大大们支持一下呀~ 感谢感谢,支持我们早点上线,一起匹配了虐歪果仁呀!

Art of War: Red Tides是一款全平台即时战略游戏

指挥官们可以在包括X86、MAC、iOS、Android所有系统用同样的操作体验进行游戏,并可支持跨平台对战。这里首先发布的是PC版,希望喜欢即时战略(RTS)游戏的指挥官们一起参与让Red Tides更好玩。

下面的地址是与游戏介绍当中相同的视频链接,看不到的指挥官可以点击跳转查看。

游戏世界观:

一切都是徒劳的,我们已经被卷入这场不死不休的战争。

从第一眼仰望星空开始,到终于真正踏足星辰大海的征途,我们该为整个人类文明感到庆幸。庆幸我们直到今日才遇到狗娘养的Cetus文明。

在你们眼中,我看到和我一样的恐惧。是的,我们会恐惧,但这并不妨碍我们像勇士一样战斗。或许有一天,Cetus将毁灭我们的星系,将我们的文明化为废墟,但决不是今天!或许有一天,人类将舍弃希望,断绝传承,在冰冷的星空里消亡,但决不是今天!

它们古老而强大,但我们来到这世界,不是为了要服从那老朽的东西。智者们还在犹豫不决,那么平凡之人将改变世界的命运,我们每个人都将扮演重要角色

联邦的星域确实很大,但没有一寸是多余的。然而这片土壤尚未做好准备迎接真正的战争,而我们的死亡将是它的肥料。如果你想象过人类还有美好的未来,

自己去创造它吧!

──节选自3976年人类第3集团军舰队统帅奥斯丁将军的最后一次战前动员

游戏核心玩法:

规则简单,三句话就能说清楚:

选择种族,在每个种族超过40种兵种中,选择10个搭配成兵种组合带入战斗。

在战斗中根据敌方出兵和自己的战略,在兵种组合中决定合适的兵种及数量参战。

用自己的部队刚赢对面的部队,推掉路上的三个炮台,最终摧毁对方基地,取得胜利。

就是这么简单,但是每一次对局都有无穷的变化等你发现。

游戏特性:

火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗。

极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考和操作配比,兼容不同平台的输入习惯。

三个种族超过150种单位,重现经典即时战略(RTS)游戏的“战略”核心乐趣,兵种多样,套路极深。

组队开黑也好玩的即时战略,友军兵种协作,指挥官技能联携,RTS也不再是红着眼一个人默默斗狠。

一些我们想说的~:

Red Tides由深圳游戏科学开发,虽然项目开发团队总共20多人,但是我们会竭尽所能的在设计和程序层面做好游戏品质。然而由于人数的限制,我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏做的更加好玩。

现在很少人会做RTS,然而我们不认为RTS就过时了,有很多和我们一样的玩家喜欢即时战略游戏。反而我们认为能够通过保留策略性和战场表现力、优化操作频率而成为有全平台流行可能的品类。

再次感谢各位,希望大家可以支持我们在即时战略(RTS)这个领域的尝试,能够支持Red Tides为这个领域贡献新的体验。

二,赤潮是什么类型的游戏?

如果你喜欢10分钟左右一局,能和小伙伴一起开黑的策略类游戏,《赤潮》或许就是你的菜。这款曾在Steam上引起轰动的游戏,在之前的测试中获得了来自180个国家、55万次的下载,老外们各种点赞。它究竟有怎样的魅力呢?

↑↑国外玩家诸多好评

7月27日,《赤潮》的发行方英雄互娱及开发商游戏科学联合召开了发布会,详细介绍了游戏的设计理念,并宣布游戏预计将在今年Q4上线。一起来看看现场都爆了哪些料:

《赤潮》玩起来是怎样的体验?

制作人Yocar说,《赤潮》的定位是一款竞技游戏,为了做好游戏的对战体验,团队设定了3个目标。

首先是要让玩家们充分感觉到竞技对抗的乐趣。要实现这个,《赤潮》做了以下三点——

玩家做出的每个决策都能快速收获反馈,就像打拳击,每次出拳打中还是打空,0.1秒你就能知道。

另外,要实现高密度的团队配合,就好比足球赛,组队玩《赤潮》的时候,3名队友需要紧密配合才能取得胜利。

再有就是,留给玩家充分的对抗时间,其间又能有节奏起伏。就像围棋比赛,棋手有充足的时间思考,又能感觉到紧张和压力。

其次是要在保证优秀画面的同时,又能兼顾不同平台(如PC和手机)的操作特点,让PC玩家和手机玩家对战的时候能保证公平,不至于因为“手速快”碾压“手速慢”的情况。目前赤潮已经能够适配PC,iOS、Android等所有平台。

最后是继承传统《星际》这样的即时战略游戏和MOBA游戏的成功经验,让玩家在每一局游戏中时刻充满挑战,又不至于让玩家觉得过分困难。

2017年Q4上线,支持全球同服对战,不卖数值

《赤潮》不仅支持PC、iOS、Android、Mac等全平台设备,还支持全球同服,能让世界各地的玩家们实时对战。值得一提的是,《赤潮》里还加入了实时翻译功能,就算碰到飚英语、法语哪怕是俄罗斯语的玩家,你也能轻轻松松和他们交流。

制作人Yocar表示,《赤潮》支持200多个独立AI的单位同屏对战,但是玩家通过简单的发号施令就能很容易掌控战场。另外在手机上也尽可能做好了适配,为了做好这些细节,研发团队使出了不少黑科技,给游戏“加特技”。不信你可以看看下面的对比图:

↑↑开启“地面反射”(左)后,和未开启特效的画面(右)对比

据了解,《赤潮》预计将在2017年Q4在全球所有移动设备上上线。到时候你可以免费下载,和世界各地的玩家加好友,加军团。可以和拿着手机,和用电脑的朋友一起开黑,来和其他玩家一起“PK”。关键在于,作为一款竞技游戏,《赤潮》的商城不卖任何影响数值的道具,而且,永远不会售卖游戏金币。

更多关于《赤潮》的后续消息,不妨关注17173的后续报道。

三,赤潮类型的游戏

两年老玩家体验告诉大家良心手游,而且细节很好,可玩性极好


总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的《赤潮》这款游戏好玩吗?(赤潮是哪个游戏公司开发的)详细介绍,大家可以参考一下。

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