《跑跑卡丁车手游》为什么公测仅仅4个月时间,就感觉快要凉了?

梦梦 345

《跑跑卡丁车手游》为什么公测仅仅4个月时间,就感觉快要凉了?

一,《跑跑卡丁车手游》为什么公测仅仅4个月时间,就感觉快要凉了?

当初跑跑卡丁车手游公测的时候,真的眼前一亮,不仅人物、赛车模型、赛道还是BGM都高度还原了端游,而且还延续了端游那种流畅顺滑的漂移手感,可以毫不夸张地说,跑跑卡丁车完全有可能成为赛车类手游中的NO.1。


然而现在仅仅4个月时间,热度就大幅度下降,甚至面临“凉掉”的局面,究竟是什么原因?作为公测就开始玩的玩家,探长认为原因主要有以下几点:

氪金频率太高

作为一款赛车游戏,其实比拼的就是技术,车子并不需要频繁更换。然而如今每个月都至少推出2款新车,旧车很快就会被淘汰(现在基本上看不到棉花糖与绯红尖峰),不得不说有点逼氪的意思。




而且逼氪就算了,车子价格还贵得一P,在没有首冲的情况下,四百多一辆,光明骑士甚至上千,我玩DNF年套也就400,跑跑卡丁车手游一辆车就四五百,再加上开密函什么的,试问谁顶得住?

断触问题

断触问题是不少玩家退游的重要原因!我自己就经常会碰到这种情况,在跑第一的时候,突然来个断触,瞬间变成第八,再也追不上了,真的会有种想砸手机的冲动。你说一次两次也就算了,更新了这么多个版本,这个问题还没解决,让玩家怎么玩下去?

高端局机器人太多

其实我认为有机器人是正常的,在低端局如果有了机器人,会让新手玩家增加自信心,而不至于被老手虐到心态爆炸。但是在高端局就不应该出现了,例如组队竞速,队友来个机器人包第八名,那获胜难度太大了。

说实话,跑跑卡丁车手游是款好游戏,希望腾讯能够把运营做好一点,别让它这么快“凉掉”吧。其实现在端游推出手游版已经不是什么新鲜事,如何让老玩家在延续情怀的同时少一点压力,我觉得是营运方所要考虑的。此外,不知道QQ堂手游什么时候出呢?

你们还觉得跑跑卡丁车手游存在哪些问题呢?


总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的《跑跑卡丁车手游》为什么公测仅仅4个月时间,就感觉快要凉了?详细介绍,大家可以参考一下。

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