一,军事题材竞技手游能在国内成功吗?
大家好,阿懵是一个喜欢分享的游戏爱好者,一个游戏领域问答答主,我国的手游市场发展迅速,现在已经成为了全球最大的手游市场,关于军事题材手游的问题,阿懵接下来说一说
军事题材游戏是个非常火爆的种类
军事题材的游戏从阿懵刚开始玩游戏的时候就是个非常火热的游戏领域,最早的时候魂斗罗、赤色要塞、坦克世界等等让我们从小就对军事游戏所有任何并且深深喜欢,转到电脑游戏从最开始的红色警戒、蓝色警戒、帝国时代、CS到后面的使命召唤、战地再到现如今最火爆的绝地求生、堡垒之夜。
可以说不管哪个时代,从来都不缺少脍炙人口的军事题材佳作,在炮火纷飞的战场上,化身为一名战士、一名指挥家用自己的聪明才智和战斗技巧完成一场胜利,这种感觉让人深深的喜爱!
军事题材的手游能在国内成功吗?答案:当然!
自从移动智能设备的普及,手游市场也成为游戏厂商竞争的重中之重,近年来也不缺乏一些优质的军事题材的手游作品,最近最火的吃鸡类型手游,刺激战场、全军出击、荒野行动,在之前还有一些比较接近军事题材的游戏部落冲突、皇室战争、二战风云都红极一时。
正像前面说到的,军事题材给人带来的热血沸腾的感觉是别的游戏不能给予的,所以只要游戏设定足够新颖,游戏制作十分精良在国内一定会有很好的发展!
阿懵总结:军事题材一直是个非常热的主题,只要制作够好,军事题材手游也一定能够在国内成功!
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二,军事题材竞技手游能在国内成功吗为什么
军事类题材在什么时候都比较受欢迎,因为国内军迷玩家数量很多。举个例子,之前我入职的一家国内公司(不说名字了),出的一款手游叫做《战舰帝国》,2017年国内月流水高峰的时候是4000万一个月,这还不算海外收入。
要知道军迷喜欢什么
军迷一般对装备、武器型号、作战效率都比较喜欢。所以在设计游戏的时候这些题材必不可少,在游戏中可以加入武器的产地、射程、有效射程等等。
而作为武器体系,德系、美系、国系都需要了解。这样在游戏中可以加入相应的武器设计,让军迷玩家有认同感,而属性则需要参考真实中的武器。
当然,有人会说版权问题,不过国内由于法律因素这方面不是问题。
海陆空都是军迷玩家热衷的话题
从陆地上的坦克,到海上的军舰、还有空中的战机,各种型号,从二战到现代战争。这些都是军迷玩家最喜欢讨论或者争论的焦点。
在手机上《iron force》就很好抓住了这点,游戏以坦克为主题,加入了各种时代的坦克型号,而游戏中还可以为坦克各部件升级,在战斗中都可以体会到。这就是抓住了核心玩家的心。
作战装备细分,加入自由设定元素
《幽灵行动荒野》想必大家都有印象,里面的幽灵小队的装备、部件、服装、背包等等都可以单独设定,这就给军迷玩家一种自定义玩法。外形漂亮,帅气是玩家们的向往,而游戏中加入这些能够大大增强游戏体验。
小到嘴上的雪茄,打倒无人机和吉利服,这些细节都可以让玩家沉迷于游戏。
结语
其实军事类题材一直是热度比较高的游戏类型,只不过卡牌、SLG、等等这些游戏类型更为大众一些,但是不代表军事类型游戏不受欢迎。
我的经验介绍到这里,感谢观看。我是游戏播火人,还有什么想要了解的游戏故事请关注我~
三,军事竞技类手游
悟空问答,我来答!
问?军事题材竞技手游可以在国内取得成功吗?答:
《绝地求生》(PC端)大火是无疑了,即使随便打一把遇见十个飞天遁地的神仙也依旧阻挡不了玩家们送快递的热情。 喜闻乐见的PC端大火之后就要见到手游了。手游可以不可以成功呢?
我认为大概率不会。起码不会像《英雄联盟》的小弟弟《王者荣耀》那样大火,但凭借吃鸡游戏的热度它会是一款不错的,值得人消遣一番的游戏。 吃鸡手游方面主力大概是腾讯的《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》两款以及网易的《荒野行动》 和网易的《终结者2》现在基本凉了,所以只聊聊腾讯的两款产品。 腾讯出的两款差别不大,都是在高度还原PC端。在手游中加入了自动开门,优先拾取高级物品,适配药品子弹,并且拾取到一定数量不再自动拾取,不需要按其它按键,还有脚步枪声车声小地图图标提醒,这些简化设计都是在方便手机玩家。其它都和PC端近乎一样。 但是在电脑上操作和在手机上操作根本不是一个概念,意思是PC端玩家要适应在手机上操作不是一件容易的事情,因为捡东西,转向,开车,尤其走位射击,这些都不是仅仅靠两个大拇指可以很好做到的,这是手游吃鸡的问题之一。现在看来腾讯和网易都还没有解决这个问题,腾讯能不能像把LOL复制到《王者荣耀》的奇迹在吃鸡手游上奇迹再现?现在看来还没有。即使手游相比PC端有随时开干的优势,可是想要一个PC端玩家适应手游端应该要送不少快递。不过他们要是愿意花时间去适应这应该不是太大的问
题。
还有一个问题是和它们的大哥哥PC端一样面对的,外挂。满天神仙和从天而降的子弹真的很打击人的积极性。再一个问题就是PC端已经出来一年多了,老玩家们不会有任何新奇感,在这样的条件之下手游高度还原PC端会不会不妥?或者说手游就是依靠PC端对玩家的吸引力来让他们可以在地铁上或者上课时随时开一把而诞生?虽然有很多小问题,可我认为它仍然是一款不错的游戏,只是不会像《王者荣耀》那样成为全民农药。
四,军事竞技游戏
首先感谢题主的邀请。我觉得题主的问题是想问军事题材类游戏而不是竞技类游戏。??因为军事题材很难有竞技属性,著名竞技类代表cs系列。但是这个不是军事题材,而是反恐题材。强调的是小规模战场与单兵作战能力。
我们来看一些军事题材游戏的代表作
战地系列:
战地明显与cs不同,刚玩战地的人肯定会有这么一种感觉,为什么我不怕死,冲锋陷阵,却总是死,毫无游戏体验?原因就在于,过于自信,向往单兵作战而忽视了步兵坦克,陆军空军的协同作战。因此两种游戏有些本质性的差异。
至于题主所说,军事题材手游国内的发展趋势,我认为当前还没有一款手机可以支持的起战地的大规模会战所需要的硬件配置与网络速度。将来的发展也是一篇暗淡,毕竟国内手游厂商都是以赚钱为目标,很难出现为了信仰而做游戏的人。
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的军事题材竞技手游能在国内成功吗?(军事题材竞技手游能在国内成功吗安全吗)详细介绍,大家可以参考一下。