一,《红警2》中苏联的防守力还是不行,很容易就会被找到破绽,怎么办?
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中两大阵营曾有激烈的对抗,从防御建筑来看,盟军有光棱塔、机枪碉堡和爱国者导弹。苏军有磁暴线圈、哨戎炮、战斗碉堡和防空炮。双方防御建筑的能力可以说旗鼓相当。防守力能强弱还是看敌方的攻击能力。
1.游戏前期:盟军在游戏前期进攻的兵种有灰熊坦克、火箭飞行兵、多功能车和飞机轰炸。苏军解决灰熊坦克和多功能车很简单,战斗碉堡进入五个兵可以瞬间打掉,而火箭飞行兵交给防空步兵来处理就可以,尽量把防空炮往前摆,不能让盟军的飞机有机会炸己方的建筑物。所以盟军前期对于苏军并不构成威胁。
2.游戏后期:盟军只要出了实验室,就能造幻影、光棱坦克等后期兵种,苏军的所有防御建筑,在光棱坦克面前都不堪一击,几下就被摧毁掉。所以这时题主就会感到苏军的防守不堪一击,很容易就会被找到破绽。此时玩家可以在基地前沿,多摆几辆天启坦克,待敌人来攻之时,一起出动。免得让自己的建筑遭受损失。
其实当苏军与盟军对战之时,没有必要拖到后期,前期爆一堆犀牛坦克,完全可以摧毁对面基地。犀牛坦克的性能要比灰熊坦克和疯狂坦克好的多,也很耐打。大家对此有什么看法,请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
游戏设定中从科技上来说,苏联集团一直都落后于盟军集团,唯一的优势就是人员及部分坦克价格便宜(性价比高),所以一般来说,用苏联的话,前期会打出优势(考虑两者的水平相当)。
到了后期,说实话红警就没啥玩的,存粹就是拼资源了(一般和玩家对战的情况,各个对战平台都会有红警),打电脑的话也是如此,基本上集中一波火力就能解决掉。
红警作为90年代最火爆的游戏,当时风靡各个网吧。犹记得当时找几个朋友一起联机对战,各种偷袭乱战,非常有意思。或者在网络找些特殊地图,专门在对战平台上和玩家对战(资源无限的那种),几百辆坦克和飞机乱战,场面非常混乱,电脑也经常卡爆。不过还是乐此不疲,可能这就是那个时代的情怀吧。
对于苏军来说,进攻是最强的防守。
犀牛坦克能早点解决多少敌人就尽早去打。
相比盟军,苏军确实缺乏远程攻击武器,不过,苏军的骚扰能力已经很强。有些重点兵种未必机动性就比不上盟军:
1、犀牛坦克
苏军万金油,主力中坚。一本就能造,普通坦克最强,速度攻防兼顾,前期成型快,用来游走骚扰一番那是很可怕的,前期简单粗暴去直接抓敌人矿车打,霸矿,用的好敌人是发展不起来各种缺钱。
2、履带车
跑得快,运兵骚扰好选择不过除了虐电,对战作用没那么大。
尤里复仇里作为鲍里斯的座驾或许还行吧。
3、恐怖机器人
偷袭骚扰敌人小兵、矿车好选择,前期出几个侵扰是可以的。
4、天启坦克对战一般就是用来防守咯(而且一般有钱才屯。。。),但怕尤里来骚扰。没那么大用。一般用来虐菜虐电。
5、基洛夫空艇:因为太慢了,一般都是配合苏军在骚扰时偷偷绕路袭击,一旦走近前敌人没有察觉,就会成为敌人的噩梦。毕竟血厚,若不提前拦截,会给敌人防空很大压力。
6、武装直升机(尤里复仇里新加单位):尤里复仇里苏军后期尖兵。
飞的快,机枪攻速高,对空对地,成群后为一大空霸。还能去变大炮偷家。
不怕苏军天启海,就怕苏军犀牛海+武直海。
苏军海军倒跟盟军各有千秋。
总之,如果是经典苏军,前期打的敌人生活不能自理是必须的,最好不要拖后期——更不能让敌人,尤其盟军敌人去好好采矿。
尤里复仇的苏军有武装直升机就后期更能打。
不过其实后期最麻烦的盟军部队,不是远程拆家的光楞坦克——这货同数量根本打不过犀牛,还慢。
之一应该是幻影坦克——真●坦克杀手,提前布置好伏击对地面部队来说是好麻烦的。
还有就是尤里复仇,苏军前期比较担心尤里骚扰、后期尤里飞碟海咯。
总之一般苏军后期也不虚,就是没那么优势了,最好早点推。

利用防御建筑配合犀牛坦克和半履带防空车及一些特种兵力(如:磁暴补兵及防空兵)组成前期防御(如果有海军可出潜艇和海螺),等到出高科(作战实验室)之后可以利用大量磁暴坦克配合少量天启坦克形成全攻全守的防御集群,切记不要一道防线就一劳永逸,应在重点建筑附近加强部署,如果出防御集群也应该不少于两支,最好是三支
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