一,LOL:公认后期打坦克乏力的四大ADC,网友:神装蒙多能让第一足足A一分钟,你认为呢?
哪些ADC打坦克能力差第一位、德玛西亚之翼 奎因现版本ADC的日子越来越不好过了,先是对英雄本身的削弱,再是对装备的削弱,导致ADC在这个快节奏的游戏中无限延后了成型时间。
奎因现在已经不能算是传统ADC了,因为其多是出现在单人线或者说野区,并且在这些位置上奎因发挥出的效果都非常不错。
奎因打的是前中期的节奏以及对线期的优势,前期凭借手长和小爆发,奎因面对上路大部分英雄都是完全不虚的,其次就是在6级以后奎因拥有很强的支援能力,R技能开启之后不管是飞中路还是说围绕着打野反野,都能打出非常不错的效果。
奎因的伤害打的多是爆发性伤害,一套EAQA能给对手打残或者说秒掉,就持续输出而言奎因还是比较一般的。
以至于其在后期打坦克能力比较一般,很难快速的把坦克处理掉。
第二位、卢锡安卢锡安属于前中期ADC,他的发力点在出完第一件暴击装备和一个攻速小件以后,那么时候的卢锡安作战能力非常的猛。在中期只要操作得当,那么小团战卢锡安是无敌的存在。
但是这个英雄的短板就在于后期能力比较一般,如果团队中没有另外的核心,或者说视野战一直处于下风无法去抓单的话,那么就报团来说,卢锡安到了后期是不挤传统走A流英雄强的。
同样就打坦克能力而言卢锡安也比较一般,因为他被削弱了很多次,爆发很高但是持续伤害不及原来,以至于其后期处理坦克会比较麻烦。
第三位、EZEZ是一个偏向于技能输出的英雄,虽说在近期他的攻速得到了提升,但是就整体的打法思路来说还是没有改变的。
这就导致了EZ在后期无法打出高额的持续输出,像轮子妈、女警这类英雄每个平A都能打出比较高的伤害,而EZ只能通过WQ连招来打输出,这也使得EZ在后期持续输出能力以及打后排能力非常的弱。
当然了,最关键的原因还是在于大部分EZ玩家熟练度不高,这就导致了EZ这个英雄被大家称作“混分”英雄。
第四位、烬烬这个英雄处理坦克比较费劲的原因就在于其特殊的机制,因为烬的攻速和子弹数量都是恒定的。
这就导致了,烬在面对敌方阵容不肉的时候,输出非常可观,但是如果敌方出现了一个非常顶的前排英雄,比如说蒙多、塞恩这类,那么烬想要击杀掉他们就非常困难了。
因为烬只能打4枪,4枪以后还要装子弹,这就导致了,烬的平A都会有输出真空期来限制。
比较经典的就是在S8总决赛上,欧成的烬打the shy塞恩身上的小暴击。
总结一下,这类后期打肉比较难的英雄,多是一些前中期非常强的英雄,一般需要凭借对线期的优势,带领队伍打赢中期的团战,从而拆塔拿龙,带动全场节奏快速的结束比赛。
英雄联盟后期乏力的ADC有卢锡安、EZ、奎因和德莱文这四个英雄,至于是不是公认我不清楚,但在我的认知里,这几个英雄在后期的输出环境普遍差,应付一些突脸型坦克时无法像VN,卡莎这类AD能快速解决前排的威胁,拥有迅速反制对手的作战能力,以至于越是后期就愈发无力。
卢锡安讲道理卢锡安伤害其实不差的,一套技能凭借被动一秒6枪的爆发非常惊人,但尴尬的地方就在于卢锡安射程就500码,也就意味着卢锡安能A到人了,对手定然也能有效将伤害灌输在他身上,输出与风险是成正比的,有玩过卢锡安的玩家应该都有类似的体验吧。至于切坦能力卢锡安也不太行,得益于被动的连发,卢锡安得到了射手里数一数二的爆发力,但也制约了卢锡安的持续伤害,如果一套的爆发没能杀死前排的话,卢锡安将陷入至少三秒的输出疲软期,这对于后期团战来说相当致命。
EZEZ的巅峰期大约是20魔切三项出来时战力是最强的,有着三项被动和魔切被动的伤害增幅,玩家即便是q不到人A人也疼的不行,而到了后期前排防御装堆砌起来后,EZ就显得乏力多了,不管如何输出都宛如给人刮痧,伤害不痛不痒。
德莱文一级最强悍的射手,没有之一,有着Q的高额攻击力增幅,使得德莱文的每发平A都相当于比其他英雄多了一把十字镐的伤害,可以说前期几乎没有哪个AD吃得住德莱文的站撸输出,但就是这么一个强悍的AD,在后期的输出就不尽人意了,因为手段过于单一,打团得频频依靠捡斧才能续接高额的伤害,所以被人针对也是非常简单的,针对斧子落地点,预判型释放控制技能真是一丢一个准,哪怕没中也能削弱德莱文的输出,所以后期德莱文的输出很难全额呈现。
奎因奎因后期弱的主要原因是印记伤害加成太低了,你们看,奎因18级满被动效果是260点伤害,短时间内奎因最多可刷三层印记,被动一层,Q标记一层,E再标记一层,三层打满额外输出是780,看似数值不低,但后期坦克普遍防御破200,减伤70%的物理输出,这里尚且不算护甲鞋的免伤收益,最后得到的伤害也就两百多,而2百多这点毛伤害作用在坦克身上怕是在开玩笑啊,给你打两套印记都不够看的。
联盟中有很多类别的英雄,其中ADC既是其中一种,但他们也分为前期英雄和后期英雄,但是要说到后期输出比较乏力的AD,其实大多是依旧是功能性ADC,单纯的将就是在平A时候还要靠技能打伤害的,下面我们就来盘点一下那些后期打坦克乏力的四大AD!
一:卢锡安卢锡安这个英雄大家应该非常熟悉吧,典型的一个前中期的AD,前期时候卢锡安凭借超级高的爆发很容易积攒下来一些优势,卢锡安非常吃CD,所以一般玩他都是将CD叠加到40%时候输出也就拉到了最大限度,而这个时候正是中期,是卢锡安发力的好时机,但是随着时间推移,这样的制裁力就变得非常乏力,靠技能输出而且手短成为了他的致命,一旦被对面肉盾贴脸卢锡安根本没有办法,只有后面OB的作用了!
二:滑板鞋滑板鞋其实和卢锡安的机制差不多,只有前面取得非常明显的优势后期打的才不至于那么乏力,众所周知,发板鞋的输出全部是自他的E技能的拉扯,前期时候护甲坦度都不是很大的时候,换板鞋不用插很多的矛就可以拉死对面,但是后期面对出完反甲冰心的护甲怪,滑板鞋即使插了几十根矛也不会造成太大的伤害,很容产生一种错觉就是伤害够了,最后被无情地反杀掉!
三:女枪女枪这个英雄我觉得非常的特别,他后期基本靠大招,如果团战大招放不好的话基本上就是GG了,放好的那就是毁天灭地,容错率非常的低,所以职业赛场上基本没有出现过这个AD,再就是女枪一般人都会选择出物穿装备,便宜好成型,前期作用非常明显,但是后期对面肉盾起来之后,物穿装备就发挥不了多大作用,相比较于暴击攻速欠缺了不少!后期非常的乏力!
四:烬烬这个英雄后期伤害有,但是我没说他一定是有用的,烬伤害高但是发挥不出来就是由于总是换子弹导致团战出现好几段的输出真空期,输出打不出来那么多,而且烬换子弹时候基本都是靠后也没诶呦输出,团战很容易失败,所以前中期烬拿到优势就应该中推,不然后期真的也很乏力,遇到宇哥贴脸的盖伦也没了!
对此你们觉得呢?欢迎评论留言哦!英雄联盟这款游戏中,ADC往往承担着游戏后期持续输出的重任,同时也需要具备切坦能力,毕竟在游戏后期,ADC必须保证足够的输出,才能够最好的接管比赛。
但是每个ADC的特点和特性都不一样,有些ADC爆发高,但是缺乏位移,有些ADC机动灵敏,但是输出能力缺乏一些。那么下面我们就来盘点一下公认的后期打坦能力乏力的ADC吧。
1.伊泽瑞尔,提起后期乏力的ADC,首先就不得不提的是EZ了,由于它强大的Poke能力和机动灵活的位移,所以他的前中期作战能力很强,但是有得必有失,在大后期他的poke往往很难对纯肉的坦克造成实质威胁。而本身缺乏攻速,输出过于依靠Q技能,导致他在后期的打坦能力极弱。
2.卢锡安,和EZ类似,前中期爆发和作战能力很强,输出依赖于技能,平A距离较短,所以到游戏后期同样难以处理前排。
3.女枪,同样依赖于技能输出,大招效果需要条件制约,所以输出条件比较苛刻,同时由于大招和被动存在,所以大部分时候女枪都是穿甲流更多,这也导致了穿甲流缺乏攻速,打脆皮有奇效,但是打肉依然很慢。
4.奎因,其实现在大部分时候已经不作为ADC使用,很多的是打爆发,手比较短,和女枪一样,大部分的出装是穿甲流。打肉比较困难。
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狂徒,蓝盾,反伤甲,布甲鞋,日炎,板甲。ez奥巴马寒冰会不会打一年?
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