一,《塞尔达传说:旷野之息》为什么不如别人说的那么好玩?
现在不论是动漫还是游戏,总是有人动不动就说神作,好像神作这个词被滥用了,大家对于那些稍微画面好,或者音乐好,再有点剧情的游戏,就把它成为神作了,但是要评价游戏是不是神作,好玩才是最重要的,毕竟一个游戏并没有义务让你了解人性,它最初就只是为了消遣,所以好玩就够了。
可能很多人并不同意小编的看法,但是应该大部分人都不会反对小编,说《荒野之息》是一个好游戏。甚至有人都提出这个游戏可以玩一辈子。倒不是这个游戏主线复杂,也不是这个游戏会一个更新,或者出什么创意工坊之类,而是这个游戏好玩。
那它好玩在哪里?总体概括下来,有以下三点。
1、开放世界允许玩家在里面做任何事情
玩过任天堂前几款塞尔达系列就知道,《荒野之息》跟之前的塞尔达系列完全不同,之前的塞尔达最吸引人的就是迷宫。可这款游戏,就故意弱化游戏主线,公主每次都只是出来说一两句话,希望林克来就自己,但也没催林克一定要出来救自己。不少玩家想爬山就爬山,想骑马就骑马,想去狩猎就去狩猎。虽说玩过之前的塞尔达系列的玩家,可能会说,这个游戏没有太大的难度,但是这款游戏给人的自由,是非常难得的。
很多玩家都知道,大多游戏的设定都是社交,或者不是社交,也是奖励刺激,如果没有奖励的话,游戏的可玩度都没有多少。所以许多联网的游戏,策划都拼命想着怎么变着花样出活动,延长游戏寿命。但是《荒野之息》就没有这种烦恼,足够大的版图,无数种玩法,或者就算在里面骑骑马看看彩虹,也够玩家享受这个游戏。
2、激发玩家的好奇心
这点是小编最佩服的,任天堂把每个玩家当成一个小孩子,也是,在游戏里面确实每个玩家都可以当个小孩子,可以捉蝴蝶、掏鸟蛋、爬树摘苹果、捉鱼,或者是在里面做点坏事也没人来惩罚。游戏没有告诉你怎么做的小保姆,林克醒来,在四处跑的时候,发现树上有苹果,跳一下能够到,你明白了,原来可以摘树上的苹果。
然后够不到的怎么办呢?林克试了一下,发现可以爬到树上。这是明白了,原来这个游戏可以爬树。于是你会好奇,到底林克在这个世界能干什么。看到山,你试了一下,原来他除了会爬树,还会爬山。整个游戏可以随便让你尝试,你在一次次试错中对里面的事物产生了好奇心。也许是这种好奇心,让聪哥(也就是之前任天堂的社长)在游戏发布的时候,在那棵苹果树上爬来爬去,玩了很久吧。
3、到处都有惊喜
游戏的玩法不一定的话,那就势必会出现之前网友说的无聊的玩家。他们不在意游戏里面的装备,会自己在里面找一些乐子,或者有里面的人物关系,又或者是道具之类感兴趣。
而任天堂似乎把这些人都考虑在内了,去跟踪NPC的玩家发现,每个NPC其实都有自己的故事,而且无意中还可以触发支线,出现可攻略的情况;执着于骑马走天涯的,对别的动物也产生兴趣,结果发现,这些动物原来也可以骑;不满足于享受这片森林,放火烧山的玩家,意外发现,那些赶来打林克的敌人,变成了烤肉;喜欢雪想滑雪的玩家发现,原来这个游戏真的可以滑雪,还可以把盾当成帅气的滑板……
当然,也有一些是不能触碰的,也许玩家有点任性,但是不允许伤害里面的人和家养的动物,不信你试着攻击一下NPC和里面的鸡就知道了。
简言之,这款游戏试着让每个玩家都能在里面找到自己感兴趣的东西,真正享受游戏带来的乐趣,也许就是这样才让这款游戏成为大家认可的神作游戏吧。
二,塞尔达荒野之息实在不好玩
没什么意思 感觉就是个解迷游戏 剧情十分单调 技能系统也比较简单。大部分时间不是在神庙里就是在找神庙的路上。个人感觉空洞骑士更好玩
三,塞尔达传说荒野之息为什么那么好玩
当年也是被铺天盖地的宣传安利的。在通过了四个神兽之后就放在那吃灰了。我总结原因有三:
一、隐藏的挑战太多。抓不到重点,如果都是挑战神兽这种,我觉得我可以一直玩下去。
二、操作太复杂。攻击方式太繁琐了,又是物理,又是各种机关。我更喜欢巫师3的战斗方式设计。
三、如果让我推荐的话,我也会说这个游戏好。怎么说呢,我们看到这个游戏都会说好,即使自己玩不下去了,也有一种让我无法去踩它的魔力,即使我已经厌恶了。当年推荐给我的人大概也是这种心态。
四,塞尔达传说旷野之息是神作吗
如果你觉得不好玩,哪你已经不适合玩游戏了,没有了那份心境和好奇心。干点别的去吧,看电影旅游什么的!
五,塞尔达荒野之息好玩吗?
游戏中你需要做到以下这么多事,做完后才有资格评价好不好玩!
1.找DLC初期套装和防怪面具
2.开塔开地图
3.迷之森林刷弓箭
4.刷爆炸箭
5.拿DLC才有的传送阵
6.收集几百个克洛格种子开武器和装备栏
7.刷雷龙角卖钱
8.刷古代核心
9.用古代核心换古代套装和武器
10.升级炸弹、磁铁、定时。
11.获取马匹,收集马具。
12.花钱和木材建设好自己的房子
13.收集所有衣服套装
14.收集升级衣服套装需要的所有升级材料
15.收集材料研究厨房做出好菜
16.刷3条龙的材料和收集流星
17.拍全12张记忆照片
18.刷所有的人马
19.打通四英杰
20.打通120个神庙
21.完成所有支线任务
22.刷怪物材料换怪物商店物品
23.完成自建一始村
24.打通剑之试炼
25.收集900个克洛格种子(呀哈哈)
26.拿到144的海利亚盾
27.打通DLC的15座神庙
28.四神兽技能升级
29.拿到摩托车
30.去救公主
31.再开大师模式以上所有的事需要再重做一遍。
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的《塞尔达传说:旷野之息》为什么不如别人说的那么好玩?(塞尔达传说荒野之息为什么好)详细介绍,大家可以参考一下。