《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?(原神和塞尔达传说好像)

梦梦 174

《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?

一,《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?

塞尔达抄袭原神

其实原神才是正版,塞尔达才是盗版,早在侏罗纪时期,就有一个老头把原神的代码弄到了U盘上,过了很久到了战国时期,一个秦国的老头子,发现了这个U盘,里面写着原神代码,后来被几个日本人抢走了,被偷走代码的秦王非常愤怒,所以刻在了长城上,战国时期过后,偷走战国时期原神U盘的那几个日本人在1986年任天堂旗下的Famicom平台上推出了第一款作品《海拉鲁的幻想:塞尔达传说》之后发展成为系列作品,战国时期原神U盘主人的孙子,发现了元神代码并创造了《原神》所以你们别黑原神了

二,原神抄袭塞尔达传说知乎

塞尔达狂野之息重新定义了开放世界游戏,是开放世界游戏设计教科书一般都存在。原神就像是个学生,在学习了教科书后才制作出来的作品。至于是不是抄袭,不同人的看法是不一样的,我也不评论谁对谁错。我只想说,如果没有狂野之息在前,原神永远也不会出现。

三,原神和塞尔达传说有什么关系

都不是原创。这两款游戏都是后来者。

这要提到一款很早期的STG游戏,是DOS时代的3D游戏,《孤胆枪手》。

很多人所知道的《孤胆枪手》,仅限于那款斜45°角的第三人称动作射击游戏,但是最早叫《孤胆枪手》这个名字的,是 1997 年由 Shiny Entertainment 为 Microsoft Windows 开发的一款3D第三人称动作射击游戏,更确切的说,叫《MDK》,又叫《亡命暗杀令》,但这个名字实在不出名。

不管怎么说,翻译成《孤胆枪手》,也属于是对《MDK》的侮辱了,真的是让大丈夫与老卒为伍。

B站上目前还能找到《MDK》的视频,有兴趣的话可以看看。



《原神》和《塞尔达》很多地方都是抄袭《MDK》。

最明显的就是开伞滑翔飞行,完全是照搬《MDK》的设定了。

再有,狙击模式和放技能,都明显有着《MDK》的影子。就连安柏的兔兔伯爵和林克的技能,也是《MDK》里的。

反正要说谁抄谁的话,DOS时代《MDK》总不能反过来抄几十年后才出现的游戏吧?《原神》和《塞尔达》也不能不认祖宗吧?

可能有人会说,那些设定怎么就算《MDK》原创呢——时间在那摆着啊。97年。你说它不是原创,你还能找到比《MDK》更早的有这些设定的3D游戏吗?别说设定了,97那时候你能找到几款3D游戏啊?

当然《原神》和《塞尔达》也不只抄《MDK》,不论是《浪漫沙迦》还是《洛克人》,他们都没放过。

抄一个叫抄,抄一堆那就叫“借鉴”了。

如果没有自己独创的、贴合这些设定的剧情,那就叫缝合怪。

但是有自己的剧情,而且很贴合设定的话,就当成原创也是没问题的。

毕竟《MDK》只到2就再无续作了。要是有续作,抄人家的设定那叫不要脸。但既然没有续作,那些设定扔在那也是暴殄天物,能拿来用,也无可厚非。

四,原神是不是与塞尔达传说相似

经典爹长得像儿子

五,元神抄袭塞尔达

同样是开放世界和物品收集的玩法。

这些方面上,两个游戏确实很相似,所以就起了争议,认为两款游戏存在抄袭的问题。

但至于谁抄袭,我相信明智的玩家,或者真正玩过这两款游戏的人,都会很清楚。

就说从发行时间上来看,《原神》在2017年1月立项,2019年开始测试,2020年才正式发行。

再看《塞尔达传说:旷野之息》,它在2016年就已经公布游戏的内容,在2017年3月正式上线,在2018年还获得了奖项,而且《塞尔达》系列的第一款在上世纪八十年代就已经诞生了,到了现在,这个系列一共推出了15代作品,这就可想而知。

还有在各项玩法上,《塞尔达传说:旷野之息》的战斗动作,以及游戏情节都是继承了《塞尔达》系列的传统,也就是说,一直以来人家才是原创。


那对于那些大声高喊《塞尔达传说:旷野之息》抄袭《原神》的人,自己心里还没点数吗?

这种误区,无疑就是以下两种原因:

第一种是,压根就没玩过《塞尔达传说:旷野之息》的云玩家,在那口说无凭。

第二种是,《原神》和《塞尔达传说:旷野之息》都没玩过的小学生,看某站说啥,某吧说啥,然后就跟着起哄。

站在中间的角度来看,这个世界上相同的游戏太多了,要说抄袭就都是抄袭。

世界万物,都是相互模仿,相互借鉴的,不只有游戏,生活中也有其他事物。

如果要非得扯上“抄袭”两个字,那这俩游戏谁抄袭谁还用想吗?


总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的《原神》和《塞尔达传说》到底谁抄袭谁?(原神和塞尔达传说好像)详细介绍,大家可以参考一下。

195折扣手游手游

195折扣手游手游

最低折扣游戏盒子

下载游戏折扣

扫描二维码下载