做一款手机APP游戏,需要具备哪些技术呢?(做一款手机app游戏,需要具备哪些技术呢英语)

梦梦 176

做一款手机APP游戏,需要具备哪些技术呢?

一,做一款手机APP游戏,需要具备哪些技术呢?

游戏引擎:一般用的都是u3d,

语言的话:C#较多

你还需要:游戏原画,游戏动画,游戏特效,游戏音效。

网络游戏话,还需要:服务器搭建,数据库,后台管理

大概就是这些了。

二,做一款手机app游戏,需要具备哪些技术呢英文

我是萌新程序猿,科技圈的事情欢迎邀请我来回答!

一般来说,一个手游的开发主要分为四块:

  1. 策划:系统策划、数值策划、文案策划、关卡策划、脚本策划,游戏开发之前你肯定得考虑开发一个什么游戏,各个板块如何设计开发。
  2. 美术:游戏的背景和人物等不是凭空来得,需要有人去设计绘制,不过在很多平台有很多模型可以获取,你可以去找找。
  3. 主程:一个游戏开发是少不了编程的,当然很多语言都可以用来开发游戏。
  4. 测试:游戏开发完成进行后期的测试完善是必不可少的。
游戏引擎

Unity

从2D解谜到3D动作游戏,Unity引擎是很多游戏开发者的首选,原因在于其功能值得信赖,易于操作,以及具有跨平台功能。从移动游戏开发的角度来说,Unity提供集成开发环境,方便开发者将游戏移植到所有主流的移动平台。

代表作品:《捣蛋猪》、《杀出重围:陨落》、《神庙逃亡2》、The Room。

一般使用C#进行开发unity游戏,也可以使用JavaScript,我有个朋友就是从事Unity 3D游戏开发。

虚幻引擎Unreal Engine

虚幻引擎是一款由Epic Games开发的游戏引擎,多用于开发第一人称射击游戏。

最新版本为魔域幻境引擎4,专为Microsoft Windows、macOS、Linux、SteamOS、HTML5、iOS、Android、Nintendo Switch, PlayStation 4、Xbox One以及虚拟实境包含HTC Vive、Oculus Rift、PlayStation VR、Google Daydream、OSVR及三星Gear VR等而设计的。

代表作品:《小米枪战》、《失落的方舟》

利用C++进行游戏开发。

Cocos 2d

Cocos2d 是一个开源的2D游戏框架。最初的Cocos2D框架是使用Python编写的,基于pyglet开发。目前Cocos2D框架已经被移植到了多种语言和平台上。

Cocos2d-x核心优势在于允许开发人员利用C++、Lua及Javascript来进行跨平台部署,覆盖平台包括iOS、Android、Windows Phone、Windows, Mac OSX 3及Tizen等等,省事省力省成本。

Cocos2d for iPhone利用Objective-C,Cocos2d-X 利用C++,Cocos2d-android利用Java,Cocos2d-javascript 是Cocos2d for iPhone的JavaScript实现,Cocos2d-XNA,或者 Cocos2d-X for XNA 是基于 Cocos2d-X 的运行于微软XNA平台上利用C#实现。

Corona SDK

Corona SDK支持iOS、Android、Kindle和Nook操作系统,使用Lua语言开发环境——熟悉Falsh和JavaScript语言的开发者很容易上手。Corona SDK希望通过单一的代码库,为开发者提供跨移动平台发布应用之便利,从而让开发者将更多精力投入制作高水准的游戏。截至目前,全球使用Corona SDK的独立开发者和游戏工作室超过25万家,其中包括美国艺电(EA)和日本Namco Bandai等老牌大厂。

代表作品:Blast Monkey、《泡泡球》(Bubble Ball)

Marmalade

Marmalade被很多人认为是跨平台制作C++游戏的最佳平台。通过Marmalade SDK,开发者可以在单一的Marmalade项目文件夹中打开Xcode或Visual Studio,将代码语言汇编至iOS、Android、Windows Phone和黑莓等平台。2013年,Marmalade公司还在SDK的基础上,添加了Marmalade Juice(面向Objective-C语言的跨平台SDK),以及Marmalade Quick(一个更快捷、灵活和开放环境下的加速工具)。

代表作品:《你画我猜》(Draw Something)、《植物大战僵尸》

像王者荣耀这火热的游戏就是用unity 3D开发的,不过估计后台是C++。个人开发游戏我觉得还是使用unity或者cocos2d引擎,不过现在虚幻4引擎也挺火。

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