一,中国网游,手游,为什么这么氪金?
Hello,这里是碎碎念君。
征途可以说是改写了整个国内游戏界的典型商业教材。而如今国粹游戏的氪金模式,其实也早已经外销,欧美和日本手游走这种路线的同样是不少。不过,碎碎念君却一点都不觉得这种事有任何荣誉可言。
不知道大家是否还记得早期FC和MD平台上,一些诸如《大话西游》的国产主机游戏?算上台湾地区的话,《吞食天地》和《太空战士》等精品,更是让我们不少人记忆犹新。然而,随着一纸游戏机禁令,我们与整个主机时代彻底失之交臂。从懵懂的FC、MD、GBA时代,直接走进了网吧时代。由于盗版泛滥和消费力不足,国产PC单机游戏一直在苦苦挣扎,而撞在日本游戏产业的的黄金时代上,更是让萌芽期的国产游戏毫无招架之力。
不过,就在此时,巨人公司打开了潘多拉之盒——通过玩家间的攀比,恶行PK,斗气,也就是仇恨来赚钱的模式。这类所谓国粹氪金游戏,将花钱变成了合法的开挂,只要花的够多,玩家就可以在游戏里肆无忌惮的欺负别人,直到撞到花钱更多的人。而游戏的系统上,同样无时无刻不在鼓励着恶意PK,“王城争霸”。
毕竟,人性从未能经受得住考验,在这么看似毫无意义的虚拟数字争霸中,甚至闹出了挪用公款玩《征途》的笑话,而曾经吝啬的连几十块钱的单机都不肯买的孩子们,更是变得开始学会了从父母那里骗钱来买虚拟道具。于是,正如同潘多拉之盒被打开一样,一时间,整个游戏界都变成了恶之花盛开的土地。
“氪金游戏”之所以如此泛滥,核心原因无非两点——人“傻”,“钱”多。
由于错过了主机的黄金时代,以及国产其他游戏的不给力,许多玩家在一时中找不到适合的游戏。哪怕是当时如日中天的《魔兽世界》,也有很多玩家玩着不适应,以至于当时某位创始人喊出了“《魔兽世界》不适合中国人玩”的豪言壮语。可以说,直到现在,哪怕是“传统氪金游戏”已经不再那么炙手可热,国内的游戏市场仍然是一个典型的卖方市场,玩家们依然缺乏主动选择厂商和游戏的空间。玩不惯大型游戏,又不喜欢玩单机的那些人,至今还在“游戏荒”(例如《崩坏3》前科累累玩家却依然死忠如故)。
而“氪金游戏”泛滥的年代,局面比现在显然严重的多,国粹氪金游戏制作商们很明白,因为游戏机禁令,国内很大一部分玩家除了氪金游戏外,根本别无选择,就算是端上来一盘臭肉汤,也得捏着鼻子喝,典型的例子就是改的没人性的《扩散性百万亚瑟王》。
其次,在国内,富人是相对没有存在感的。富人的存在感,本身就要建立在凌虐穷人的尊严,让穷人顶礼膜拜上。然而,在国内,“炫富”至今是个贬义词。相反,在虚拟的氪金游戏里,无聊的富二代,以及有些钱的中产阶级,有机会通过海量氪金的方式,找到他们的“高贵感”,炫酷的武器和坐骑,独享的称号,和一人单挑一群人的快感,让这些人很是满意——而氪金游戏,也正是靠着调动了这些人的付费欲望,而得以做大,乃至成为一种文化。
作为一个老玩家和周边游戏评论人,早已经看透了这些的碎碎念君,如今已经退回到了主机游戏和大型单机游戏里,仅在玩的手游,也是相对非常“良心”的那些。毕竟,人的仇恨和攀比心是永远填不满的,而只要你入了坑,终归会忍不住氪金。游戏业内可是有着这么一句名言,谁比爹妈还懂孩子?游戏策划!
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关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。二,为什么国内手游全是氪金游戏
感谢题主邀请DKonkon回答''中国网游,手游,为什么这么氪金?''问题。
以下为Konkon的看法~
答案很简单,无非就是利益。现在的中国游戏开发商,能有哪几家是真正良心在做游戏的?都是为了赚钱嘛,不赚钱,做游戏白给你玩?
就好比我们大家熟知的某399小游戏。konkon在这里截了几张游戏图片。
(一张活动界面全是充值活动233,好吧,还有个新手登录礼包。)
Konkon几年前的游戏账号找不到了!!!有点麻烦。一大堆新手教程。
(又是一张活动界面图)
这个仿植物大战僵尸的游戏。相对于某狙击游戏来说,好的多。(这里面的VIP是可以通过不断签到获得,也就是..只要你够肝,你也能VIP12)但是,充值选项也是占了大部分,一些没有标明''充值''的活动,也是需要RMB兑换的虚拟游戏币去进行。)
这些小游戏内无非就是用大量福利诱惑玩家,而这些小游戏的玩家群体大多数都是未成年人。
抵御诱惑的能力较差,所以网络上常常爆出什么
家长钱包的几年薪水不翼而飞,真相竟然是..
给父母治病的救命钱居然被孩子拿去玩手游...等等新闻(好吧,我承认,标题我瞎掰的。但这种新闻还不少吗?)游戏开发商才不管你那么多,管你什么治病钱不治病钱的。充进来的钱还想退回去吗?充了一分我就赚了一分。
走法律程序?不存在的,你以为游戏开发商们没有这种想法吗?早就做好了绝大部分的保护措施了。
当然了,还是有少数比较善良的会将钱退回吧(印象是有..)
不过,也反映了另外一个问题,为什么家长手机的密码会被孩子知道?家长自己不想一想吗?
(这是某某页游的活动栏,大家仔细看也不难看出,在专属福利那一块上面有一行神秘的消失了。可能是因为我是新手吧=。=不把大量充值内容展现给我看。Konkon还注意到了一个细节。那个被打马赛克的konkon上有一个神秘称号_(:зゝ∠)_也可能是因为它刚开服,没有充值活动吧。不过,刚开服的充值活动不是更多才对嘛。)
(这是它的充值系统界面。我不知道它给一个那么大数值的空出来目的是为了啥..不过konkon绝对不会点的233)
早期的网络的付费方式通常只有两种,一种叫做“点卡”(赛尔号等大部分游戏都有用过),玩家可以用它换取游戏时间。另一种叫做“通行证”,玩家购买了通行证之后,就可以在游戏开发商提供的对战平台对战。当时所有大红大紫的网络游戏,像什么多人在线类的《传奇》。
(不要问我为什么举了个赛尔号和传奇= =)
这时候,有个叫史玉柱的聪明人,想到了一种打着免费旗号,在其他的方法上(游戏内部等)赚取玩家的钱。(《征途》这款游戏听过吗?就是他)
有些开发商,会先放出一些诱惑吸引你。(像什么登录就送xxx,签到几天送绝版神器balabalaba)
一些更可恶的开发商,会故意设计一些''不氪金过不了''的关卡,让你要不充值要不退游。
反正,花里胡哨的东西哪里都是。他们出现的唯一目的无非就是一个,吸引你的兴趣,坑你的钱。他们纯打着一颗赚钱的心去做游戏,做的游戏还特别差劲。你要是游戏质量高,还说得过去。
不过,现在玩家也越来越聪明了,从那些疯狂氪金的游戏没到1-2年就人间蒸发就能看出来了。(就像..某球大作战一样,一年期还在举办官方赛事,现在连个主播的影子我都没见过。当然,也可能是因为我没玩了,接触的就少了。)
话说回来,如果题主想要一种比较清静的游戏环境的话,可以试试一些单机游戏大作。这些在我其他的回答之中有~感兴趣的话可以去看看!
Konkon的回答到此结束!
有什么想法或者意见欢迎在评论区与konkon讨论~
谢谢!
三,为什么手游那么氪金
游戏一直是我们大多数人热衷的活动。随着网络发展,我们每个人或多或少都接触过电子游戏,有的更是重度玩家。随着科技的发展,手机这个小巧又方便的工具已经是人手一部。手游。也成为了人们的新的爱好。但是不管是手游也好,端游也好。不氪金的游戏实在太少。很多人都说,一个外国质量高的游戏+中国版就等于垃圾氪金游戏。中国版的游戏打开就是各种氪金福利国际板的则相反。
当然了,氪金是一个游戏公司生存下去的前提条件。但是没有一个游戏是强制玩家去充钱的。所以玩游戏一定要理智,重要的是心态,不要去攀比。开心娱乐
四,为什么中国手游都坑钱
五,手游网游氪金程度排行是什么样的?
游戏厂商抓住了我们喜欢虚荣心。充钱可以满足我们。所以他们就氪金了
总结:以上内容就是 195折扣手游 提供的中国网游,手游,为什么这么氪金?(为什么中国网游都非常氪金)详细介绍,大家可以参考一下。